1. Культура и развлечения
  2. Игры
  3. Эскорт
  4. Настольные игры
  5. Логические и развивающие

КОДИРОВАННЫЙ ЗАМОК-ОБУЧАЮЩАЯ ИГРА-КАПИТАН НАУКА



#товара: 10566098587


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Производитель Капитан Наука

Состояние упаковки оригинальные

Время игры До 30 минут

Тип Основа

3-4 года

5-7 лет

8-11 лет

12-14 лет

15-18 лет

Восемнадцать

Минимальное число игроков Один

Язык инструкции польша

Название Кодированный замок

Издатель Капитан Наука

Бренд Капитан Наука

Код производителя 5903699821046

Возраст ребенка 4 года

Материал Картон

Герой нет

Количество 927 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Zakodowany zamek

    Gra na kodowanie - Kapitan Nauka

    • Seria: KAPITAN NAUKA
    • Autorzy: Bobrowski Hubert
    • Języki: polski
    • Liczba graczy: od 1
    • Czas rozgrywki: 15 - 20 minut
    • Wiek: 3-4 lata, 5-7 lat, 8-11 lat
    • Kod EAN: 5903699821046

    Gra kooperacyjna „Zakodowany zamek ( 4–8 lat) wprowadza dzieci w podstawy programowania bez użycia komputera. Dzięki układaniu odpowiednich sekwencji kart, które prowadzą czarodzieja do poszukiwanych skarbów, dzieci uczą się tworzenia zrozumiałych komunikatów oraz algorytmów, czyli powtarzalnych sekwencji. Rozwijają w ten sposób myślenie logiczne, kreatywność oraz koncentrację na zadaniu. Podczas gry doskonalą również kompetencje społeczne i zdolność współpracy, by osiągnąć wspólny cel, czyli opracować strategię zebrania trofeów, zanim zrobi to duch.

    Trening myślenia logicznego i kreatywności

    Oryginalna gra kooperacyjna o interesującej fabule i intrygującej szacie graficznej, wprowadzająca w podstawy programowania oraz tworzenia algorytmów. Podczas nabywania umiejętności kodowania gracze współpracują ze sobą, doskonaląc kompetencje społeczne i cyfrowe – kluczowe w nowym społeczeństwie informacyjnym. Wartościowa pomoc dydaktyczna dla nauczycieli edukacji początkowej oraz emocjonująca gra rodzinna o walorach integrujących.

    dr Aleksandra Szyller, nauczyciel edukacji wczesnoszkolnej, wykładowca akademicki na Wydziale Pedagogicznym UW, prowadząca szkolenia dla nauczycieli, właścicielka firmy szkoleniowej www.mamtemoc.edu.pl

    Gra „Zakodowany zamek wykorzystuje STEM (ang. Science, Technology, Engineering, Maths), czyli nowe podejście do uczenia się, integrujące nauki ścisłe, nowoczesne technologie, inżynierię oraz matematykę w celu rozwijania umiejętności myślenia logicznego, rozwiązywania problemów, kreatywności oraz współpracy.

    Zamiast strategii opartych na pamięciowym przyswajaniu informacji gracze zdobywają nowe umiejętności dzięki wykorzystaniu pomysłowości, efektywnego myślenia i potrzeby eksperymentowania, co wyzwala ich naturalną kreatywność. Doskonalą przy tym zdolności niezbędne zawodowym programistom, m.in. koncentrację, wytrwałość oraz cierpliwość w poszukiwania rozwiązań.

    Barwne ilustracje Justyny Hołubowskiej-Chrząszczak przyciągają uwagę atrakcyjnością szczegółów i zachęcają do zabawy w kodowanie.

    Plansza, karty i żetony zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.

    Rozwój

    kodowanie, myślenie logiczne, kreatywność, koncentracja

    Zawartość:

    • plansza
    • 32 żetony
    • 35 kart
    • instrukcja

    Cechy gry:

    • wiek gracza: 4-10
    • liczba graczy: 1+
    • czas gry: 15-20 minut

    Uwaga! Produkt nieodpowiedni dla dzieci poniżej 3 roku życia.

    Корзина 0