1. Игры
  2. Эскорт
  3. Настольные игры
  4. Семейные

Настольная игра ДИКСИТ ОДИССЕЯ семейная familijna PL



#товара: 9222654991

Все товары продавца: biuro-serwis-24

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Производитель REBEL

Состояние упаковки оригинальные

Вес с индивидуальной упаковкой 0.3 кг

Время игры До 30 минут

Тип Основа

Возраст игрока 8-11 лет

Минимальное число игроков Два

Максимальное число игроков Шесть

Языковая версия игры польша

Язык инструкции польша

Название Dixit Odyssey

Дизайнер Jean-Louis Roubira

Издатель REBEL

name Счет-фактура

name Я выставляю счет-фактуру НДС

Количество 61 штук

Рассчитайте примерную доставку

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    ИГРА ДИКСИТ ОДИССЕЯ

    Одиссея фантазии Диксит во второй раз

    Задержите на некоторое время дыхание! Карты были раскрыто. Их общая черта-загадочная фраза, но только одна из карт-ключ к ней. Используйте свой ум и интуицию, чтобы не попасть в ловушку, устроенную другими игроков. Новая версия культовой игры.

    С Dixit Odyssey вы заново откроете для себя волшебный мир Диксита - самой отмеченной наградами игры последних лет. Увлекайтесь своим воображением, раскрывая секреты новых карт. Только будьте осторожны, чтобы не попасть в ловушки, заложенные другими игроками! Благодаря новым вариантам, в игре может участвовать аж до 12 человек. Вместе отправляйтесь на поиски новых заколдованных миров.

    Содержание коробки:

    • планшетка
    • 84 карты
    • 12 табличек голосования
    • 24 маркера голосования
    • 12 деревянных пешек кролики
    • инструкция

    Размеры коробки: 28 x 28 x 7 см

    В чем это заключается?

    Каждый игрок в своем повороте становится сказочником. Выбирает из своих 6 картин один и придумывает к нему ассоциацию. Предложение может быть одним словом, звуком, цитатой-здесь нет ограничений, можно даже что-то спеть! Затем остальные игроки они выбирают из своих карт тот, который, по их мнению, лучше всего подходит для пароля сказочника и кладут накрытой на стол. Сказочник перетасовывает все эти карты, включая свои, и раскладывает их на столе, исследуя. Игроки (кроме сказочника) тайно голосуют, какая карта является той картой, к которой сказочник придумывал ассоциации. Когда каждый делает выбор, начинается награждение очков.

    Если никто не догадается, какая карта принадлежала сказочнику, потому что его ассоциация была слишком абстрактно, он не получает никаких очков, а вознаграждаются остальные игроки. Так же если все голоса указывают на карту сказочника – значит, ассоциация была слишком простой, или слишком буквальное. В других комбинациях выделяются очки и внимание, если какой-либо из игроков он проголосует за карту, которую вы сыграли, потому что вы сыграли то, что, по его мнению, лучше подходит для ассоциации это вы получаете бонусные очки!

    Так что стоит хитро разыграть карты, пытаясь запутатьдругих игроков, сохраняя при этом те, к которым у нас есть интересная ассоциация и ожидая от них играть до тех пор, пока не придет твоя очередь.

    Помните, что одна картина стоит больше, чем тысяча слов!

    Автор игры-Жан Луи Рубира, врач, работающий в больнице Пуатье с молодыми пациентами испытывая трудности в школьной среде и за ее пределами. После нескольких игр в Диксите у них наблюдалось значительное улучшение сформулированных высказываний и отношений с другими людьми. Игра он также может служить педагогическим и терапевтическим инструментом.

    Игра была номинирована главой конкурса на премию Игра года 2010, как одна из лучшие игры, выпущенные в Польше в 2009 году.

    Корзина 0