1. Культура и развлечения
  2. Игры
  3. Эскорт
  4. Настольные игры
  5. Логические и развивающие

ДЕТЕКТИВНАЯ ИГРА CLUEDO HARRY POTTER



#товара: 9919669951


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Производитель WINNING MOVES

Время игры До 1 часа

Тип Основа

Минимальное число игроков Три

Максимальное число игроков Пять

Название CLUEDO HARRY POTTER

Бренд Winning Moves

Код производителя 001281

Возраст ребенка 9 лет

Картон

Пластик

Герой Гарри Поттер

Высота изделия 27.4 см

Ширина 40 см

Глубина продукта 7 см

Количество 75 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    PRODUCENT: WINNING MOVES

    WIEK GRACZY: +9 LAT

    LICZBA GRACZY: 2-6 OSÓB

    Cluedo Harry Potter

    Jedna z najpopularniejszych gier detektywistycznych wraca w edycji opartej na magicznym świecie Harryego Pottera. Pozwoli Ci ona wcielić się w młodego czarodzieja i odkryć tajemnicę zaginięcia jednego z jego przyjaciół.

    Uważaj na gasnące kominki i Mroczną Talię. Szukaj pomocy wśród sojuszników. Odkryj, kto, gdzie i za pomocą jakiego narzędzia dopuścił się tego niecnego występku!

    Gdy upewnisz się co do swoich podejrzeń, udaj się do Nory, wypowiedz oskarżenie i wygraj!

    Cluedo Harry Potter to gra przeznaczona dla wszystkich fanów świata magii i czarodziejstwa, którzy uwielbiają rozwiązywać zagadki!

    Gra opiera się na dedukcji zadając pytania pozostałym graczom, masz szansę dojść do prawdy! Cluedo Harry Potter to fantastyczna zabawa, w której każda rozgrywka ma niepowtarzalny, magiczny klimat, a jednocześnie wzmaga Waszą podejrzliwość w stosunku do pozostałych graczy. Jest to idealna opcja spędzenia czasu z rodziną bądź przyjaciółmi.

    Stosunkowo krótkie rozgrywki i wysoka regrywalność sprawiają, że Cluedo Harry Potter Wam się nie znudzi!

    Zasady gry Cluedo Harry Potter

    Rozłóżcie planszę i rozdajcie każdemu graczowi kartę Tożsamości, kartkę z notatnika, ołówek oraz żetony Proszku Fiuu.

    Karty Tajemnicy rozłóżcie na: Przedmioty, Lokalizacje i Podejrzanych, wylosujcie po jednej z każdej z nich i schowajcie do koperty. Resztę tej talii należy rozdać między graczy. Obok planszy ustawcie karty Pomocy, wśród których będziecie mogli znaleźć pomocne zaklęcia bądź sojuszników, oraz Mroczną Talię, gdzie kryją się między innymi Dementorzy.

    Każdy gracz rzuca jednocześnie obiema kośćmi najpierw zwraca się uwagę na tę czarną. Może ona wskazywać jedną z czterech lokalizacji, w których należy poruszyć kołem, zmieniając bieg wydarzeń. Ponadto czarna kość może Was zarówno wpędzić w kłopoty, jak i przynieść Wam pomoc.

    Druga, zielona kostka wskazuje, o ile pól możecie (ale nie musicie) się poruszyć. Możecie też użyć Sieci Fiuu, aby teleportować się do danej lokalizacji, by tam wypowiadać Sugestie.

    Gdy dany gracz będzie pewny tego, co znajduje się w kopercie, musi on udać się do Nory, gdzie wypowie ostateczne Oskarżenie.

    Корзина 0