1. Культура и развлечения
  2. Книги и Комиксы
  3. Информатика, интернет
  4. Программирование

Deep learning i modelowanie generatywne



#товара: 10628705381

Все товары продавца: mikipinki

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Вес с индивидуальной упаковкой 0.435 кг

Обложка мягкая

Год выпуска Две тысячи двадцать один

Название Deep learning i modelowanie generatywne

Автор David Foster

Издательство Гелион

Количество страниц Двести шестьдесят четыре

Ширина 17 см

Высота изделия 23.5 см

Количество 1 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Deep learning i modelowanie generatywne. Jak nauczyć komputer malowania, pisania, komponowania i grania

    Autor: David Foster

    Wydawca: Helion

    Rok wydania: 2021

    Tłumaczenie: Radosław Meryk

    ISBN: 978-83-283-7283-2

    Format: 168x237

    Oprawa: miękka

    Stron: 264

    Książka jest nowa

    67,00 zł ---> 40,00 zł

    Techniki uczenia głębokiego rozwijają się w imponującym tempie, a sieci neuronowe znajdują zastosowanie w przeróżnych branżach. Coraz częściej komputer wykonuje zadania, które do niedawna były zarezerwowane dla człowieka. Dobrym przykładem jest tworzenie dzieł sztuki: ostatnie postępy w dziedzinie modelowania generatywnego sprawiają, że maszyny tworzą oryginalne obrazy w określonym stylu, piszą spójne akapity tekstu, komponują przyjemną w odbiorze muzykę i generują prawdopodobne scenariusze zdarzeń. Ta "generatywna rewolucja" już się zaczęła, a jej efekty przekraczają najśmielsze wyobrażenia.

    Ta książka jest praktycznym przewodnikiem przeznaczonym dla inżynierów uczenia maszynowego i analityków danych. W jasny i przystępny sposób omówiono w niej zasadnicze zagadnienia teorii modelowania generatywnego, a następnie zaprezentowano techniki stosowane do budowy modeli generatywnych, włącznie z ogólnym opisem uczenia głębokiego, wariacyjnych autoenkoderów i generatywnych sieci antagonistycznych (GAN). Na tej podstawie - z wykorzystaniem biblioteki Keras - pokazano wewnętrzne funkcjonowanie każdej z tych technik, łącznie z najbardziej nowatorskimi architekturami. Opisano krok po kroku sposoby rozwiązywania takich twórczych zadań jak malowanie, pisanie i komponowanie muzyki, a także zastosowania modelowania generatywnego do optymalizacji strategii grania w gry (modele World).

    W książce między innymi:

    • działanie autoenkoderów wariacyjnych
    • tworzenie sieci GAN, w tym CycleGAN i MuseGAN
    • rekurencyjne modele generatywne do tworzenia tekstu oraz mechanizmy uwagi
    • modele generatywne w środowiskach uczenia przez wzmacnianie
    • architektura Transformer (BERT, GPT-2) oraz modele generowania obrazu

    Czy potrafisz stworzyć... twórcę?

    Корзина 0