1. Электроника
  2. Компьютеры
  3. Программное обеспечение
  4. Наука и образование

KURS - SKETCHUP VRAY 5 - KURS WIZUALIZACJI WNĘTRZ



#товара: 11547220050

Все товары продавца: CGWisdom_pl

Состояние Новый

Фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Имя KURS - SKETCHUP VRAY 5 - PROJEKT WNĘTRZA

Производитель другие (CG Wisdom)

Платформа Windows

Тип ОУР

Версия продукта электронная (код активации)

Языковая версия польша

Срок действия лицензии бессрочная лицензия

Количество постов Один

Тип программного обеспечения другой курс

Продолжительность 9 godzin

Используемое программное обеспечение Sketchup Pro 2021, V-ray 5

Количество 1000 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Kurs online - Sketchup - V-ray - Kurs wizualizacji wnętrz

    Język: Polski

    Czas trwania kursu: 9 godzin

    Użyte programy: Sketchup Pro 2021, V-ray 5

    Pliki udostępniane po zakupie kursu:

    Lekcje w postaci plików wideo, Pliki potrzebne do przerobienia kursu

    W jakiej postaci jest kurs?

    Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej w postaci plików wideo. Kurs można przerabiać online na serwisie www cgwisdom pl lub pobrać na swój komputer. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziecie Państwo poniżej.

    Opis kursu

    Kurs jest poświęcony oprogramowaniu: SketchUp 2021 i V-Ray 5.2. Umożliwiają one przygotowanie fotorealistycznych wizualizacji na podstawie prostych modeli geometrycznych. Program skupia się na tworzeniu widoków wnętrz w złożonych środowiskach oświetleniowych: dnia i nocy. Przeprowadzi Cię przez cały ten proces, od A do Z.

    Do zrealizowania tego kursu potrzebujesz podstawowej znajomości SketchUpa. Jeśli jeszcze nie znasz tego programu, to koniecznie sprawdź nasz kurs - SketchUp 2021 PRO od podstaw.

    Praca na przykładzie - Projekt mieszkania M2

    Tutorial opiera się na rzeczywistym projekcie mieszkania M2 i tłumaczy od początku zagadnienia takie jak: tworzenie geometrii na podstawie rzutu architektonicznego, modelowanie bryły wnętrza czy różnorodne, przydatne dla designerów narzędzia.

    Lektor opisuje dokładnie, jak wygląda praca przy tego typu projekcie. Wskazuje możliwości jej przyspieszania i optymalizacji. Pomoże Ci to podejmować podobne zlecenia w karierze zawodowej.

    V-ray 5 od podstaw dla każdego

    Kurs powstał z myślą o osobach, które nie znają jeszcze dobrze V-Raya. Pokazuje jak budować materiały od podstaw, jak oświetlać wnętrza na różne sposoby, czy jak rozumieć ustawienia renderingu. Poznasz różnice między intensywnością światła, a ekspozycją; jakością, a rozdzielczością; czy wykorzystaniu procesora, a renderingiem na karcie graficznej. Zobaczysz jak poruszać się w złożonych parametrach i jak rozumieć zaawansowaną terminologię.

    Nowości w V-Ray 5.2

    W tutorialu wykorzystano najnowszą dostępną wersję V-Raya: aktualizację 5.2, która wprowadziła dodatkowe funkcje; m. in.: inteligentne naklejki Decals, czy gotowe materiały importowane bezpośrednio z biblioteki Chaos Cosmos. Zajrzyj do środka, jeśli chcesz lepiej poznać jego możliwości.

    Przydatne rozszerzenia dla Sketchupa

    V-Ray to tylko jedno z rozszerzeń, które są wykorzystywane w tym kursie. Dowiesz się z niego skąd pobierać i jak instalować inne pluginy wzbogacające pracę w SketchUpie. Przy pomocy narzędzia Selection Toys zamienisz kilka grup w jeden komponent. Curviloft pozwoli Ci na tworzenie nieprostokreślnej geometrii. Z kolei połączenie: QuadFaceTools, Vertex Tools i SubD pomoże Ci w procesie modelowania kładowego, który otwiera kompletnie nowe możliwości.

    Uniwersalne oświetlenie V-ray

    Z kursu dowiesz się jak ustawić przekonujące oświetlenie, które będziesz mógł przełożyć właściwie w stosunku 1:1 także na własne pliki. Dotyczy to zarówno światła słonecznego, jak również świateł sztucznych.

    V-Ray to aż osiem różnych rodzajów świateł, które można łączyć w nieograniczone konfiguracje. Lektor podaje najprostsze, gotowe rozwiązania, które sprawią, że Twoje wizualizacje będą wyglądały o wiele bardziej naturalnie.

    Wielopoziomowa postprodukcja bez użycia Photoshopa

    Czy wiesz, że większość operacji charakterystycznych dla Photoshopa możesz z powodzeniem wykonać we Frame Bufferze V-Ray? W nowej wersji możliwości postprodukcji są jeszcze większe!

    Dzięki tutorialowi nauczysz się jak korzystać z warstw korekcyjnych typu: Exposure, White Balance czy Sharpen/Blur. Poznasz również zaawansowane warstwy Render Elements i funkcje kreatora światła LightMix. A to dopiero początek!

    Dla kogo jest ten kurs?

    Kurs został stworzony z myślą o projektantach wnętrz, ale przekazywana wiedza jest uniwersalna. Skorzystają z niej również inne profesje związane z szeroko pojętym designem, którzy chcą prezentować swoje wizualizacje w atrakcyjny sposób i wykorzystać w pełni możliwości oprogramowania SketchUp i V-Ray.

    Program szkolenia przygotowany został w taki sposób, aby nawet laik z łatwością się w nim odnalazł. Lektor przedstawia poszczególne zagadnienia z pozycji praktyka udzielając pomocnych rad, korzystając z własnego doświadczenia.

    W kursie zostały poruszone takie tematy jak:

    • Import rzutów w formatach rastrowych i wektorowych;
    • Podstawowe narzędzia SketchUp
    • Techniki tworzenia stolarki drzwiowej i okiennej
    • Sztukateria przysufitowa
    • Zarządzanie sceną
    • Zaawansowane przekroje
    • Pobieranie i instalacja rozszerzeń
    • Przydatne pluginy
    • Podstawy modelowania kładowego
    • Narzędzia QuadFaceTools, Vertex Tools i SubD
    • Materiały: kolory i tekstury
    • Teksturowanie: UV Mapping Tools
    • Biblioteki z gotowymi zasobami tekstur
    • Biblioteki z gotowymi zasobami modeli
    • Optymalizacja pracy w SketchUpie
    • Podstawy materiałów V-Ray
    • Wykorzystanie map PBR
    • Przypadkowe rozmieszczanie - UVW Placement
    • Zaawansowane materiały V-Ray
    • Nowe funkcje naklejek - Decals
    • Uniwersalne ustawienia renderingu
    • Przyśpieszenie renderingu
    • Techniki oświetlania wnętrz
    • Uniwersalne oświetlenie naturalne
    • Rola ekspozycji w jasności sceny
    • Ustawienia świateł sztucznych
    • Dome Light i mapy HDR
    • Kreator oświetlenia LightMix
    • Ustawienia kolejki Batch Render i V-Ray History
    • Zaawansowane ustawienia renderingu
    • Podstawy postprodukcji
    • Zaawansowane przekształcenia Corrections Control

    Lista filmów w kursie

    • 01.01 - Wstęp
    • 01.02 - Obsługa plików wektorowych
    • 01.03 - Obsługa plików rastrowych
    • 01.04 - Ustawienia jednostek
    • 02.01 - Push Pull - geometria 3D
    • 02.02 - Offset - stolarka okienna i drzwiowa
    • 02.03 - Follow Me - sztukateria
    • 02.04 - Przekształcenia Move, Rotate i Scale
    • 03.01 - Grupy i komponenty
    • 03.02 - Tagi
    • 03.03 - Przekroje
    • 03.04 - Sceny
    • 04.01 - Pobieranie i instalacja
    • 04.02 - Selection Toys
    • 04.03 - FredoCorner
    • 04.04 - Joint Push Pull
    • 04.05 - Curviloft
    • 05.01 - Niezbędne rozszerzenia
    • 05.02 - Teoria kładów
    • 05.03 - Podstawy modelowania
    • 05.04 - Podsumowanie i przykłady
    • 06.01 - Kolor, a tekstura
    • 06.02 - Teksturowanie
    • 06.03 - V-Ray UV Mapping Tools
    • 06.04 - Gdzie szukać tekstur
    • 07.01 - V-Ray Materials
    • 07.02 - 3D Warehouse
    • 07.03 - ModelUp
    • 07.04 - Chaos Cosmos
    • 07.05 - Popularne portale 3D
    • 08.01 - Podstawy pracy w SketchUp
    • 08.02 - CleanUp3
    • 08.03 - V-Ray Proxies
    • 09.01 - Diffuse
    • 09.02 - Reflection
    • 09.03 - Bump
    • 09.04 - Displacement
    • 09.05 - Refraction
    • 10.01 - Karbowane szkło
    • 10.02 - Parkiet - mapy PBR
    • 10.03 - Tynk - UVW Placement
    • 10.04 - Półprzezroczyste zasłony - Two Sided
    • 10.05 - Proszkowana stal - rozmieszczenie 3D World Space
    • 10.06 - Color Bleeding
    • 10.07 - Zmiana koloru tekstury
    • 10.08 - Decal
    • 11.01 - Progressive, Interactive i Final
    • 11.02 - CPU, a GPU - co wybrać
    • 11.03 - Silnik Brute Force, a Irradiance Map
    • 11.04 - Uniwersalne ustawienia produkcyjne
    • 11.05 - Zaawansowane przekroje
    • 12.01 - SunLight i nowe ustawienia Custom Orientation
    • 12.02 - Ekspozycja i jej rola w jasności renderu
    • 12.03 - Oświetlenie Adaptive Dome Light
    • 12.04 - Light Gen - automatyzacja pracy ze światłem
    • 12.05 - Uniwersalne oświetlenie naturalne
    • 13.01 - Światło żarówki - Sphere Light
    • 13.02 - Rectangle Light
    • 13.03 - Światła reflektorów - Spot Light
    • 13.04 - Realistyczne światło IES Light
    • 14.01 - Dome Light i mapy HDR
    • 14.02 - Widok za oknem - Environment
    • 14.03 - Widok za oknem - Background
    • 14.04 - LightMix - zaawansowany kreator
    • 15.01 - Field of View - rozmycie soczewkowe
    • 15.02 - Vignette - krawędziowe przyciemnienie
    • 15.03 - Batch render - ustawienia kolejki renderowania
    • 15.04 - V-Ray History - alternatywa dla kolejki
    • 16.05 - Podsumowanie

    Выполнение заказа

    • После покупки и оплаты курса через allegro - PayU, данные на счет получают в течение 24 часов
    • Для того, чтобы скачать данный курс, вы должны войти в веб-сайт cgwisdom ru, а затем войти в свой аккаунт, используя полученные данные адрес электронной почты. Курс будет доступен на вкладке "Мои курсы".
    • Курс можно будет посмотреть непосредственно на веб-сайте cgwisdom ru или загрузить на свой компьютер.
    • Курс будет доступно без ограничений по времени.
    • Курс доступен только в форме электронная почта.

    Корзина 0