Состояние Новый
Фактура Я выставляю счет-фактуру без НДС
Имя Kurs After Effects animacje tracking
Производитель Edugrafia
Тип Коробка
Версия продукта если вы приобрели коробочную (CD/DVD)
Языковая версия польша
Срок действия лицензии бессрочная лицензия
Количество постов Один
Вес с индивидуальной упаковкой 0.5 кг
Количество 1897 штук
Название - "Курс по After Effects – анимация, трекинг, плагины"
Продолжительность - 7 часов
Уровень: продвинутый
Этот курс представляет собой огромную дозу знаний для людей, которые уже знают основы Aftera и хотят достигнуть продвинутого уровня посвящения. Основной темой курса является создание анимации при взаимодействии с внешними плагинами: Мокко, Duik, Animation Composer. Ты узнаешь техники работы с trackowaniem объектов, создавая различные виды анимации. Вы научитесь оживления иллюстрации персонажей с помощью riggowania. Вы узнаете, как After сотрудничает с такими программы как Cinema 4d и Photoshop.
Вы научитесь работать с расположением света, благодаря тому, что тень будет следовать за движением объекта. Для игры светом и тенью используете такие варианты как точки проверки, shadow catcher. Вы также увидите, как правильно перенести всю сцену до программу Cinema 4d и выбрать соответствующие опции экспорта. В Cinema 4d вы делаете 3d-рендеринга, спасибо назад Ваша анимация вступит в трехмерности, и вы получите дополнительные функции работы со светом и тень. Вы также узнаете, накладывать текстуры, создавая карту окружающей среды, благодаря тому, что наложишь отражения и блики. В программе Cinema 4d вы добавляете элементы коллизионного права с помощью тегов моделирования.
Мокко-это самый важный плагин, который вы узнаете. Является одним из популярных дополнений для Aftera. С его помощью trackowania, то есть следовать движения с положением объекта. Вы создаете контроллеры, вы добавляете очки контрольные и сетку, и вы делаете trackowania. Вы узнаете, exportować очки для Aftera чтобы, например, добавить trackowanie очков на видео. Вы также увидите, как сделать trackowania точек на зеленом фоне, с помощью сетки trackowania.
В курсе вы узнаете, как создавать обратную кинематику в анимации, с помощью внешнего плагина под названием Duik. Этот маленький плагин позволит Вам ориентироваться объектами после любой траектории, создавая передовые движение, при одновременной простоте обслуживания. Вы увидите, как анимация траектории движения, использовать петли, устанавливать частоту и ликвидность движения.
Следующий этап-это импорт векторной графики, созданной в форме Ilustratorze. Затем с помощью Aftera и плагина Duik, вы делаете riggowania то есть добавления точек сгиба, благодаря чему анимация персонажей наберет человеческих движений. Благодаря пунктам управления персонаж может двигать руками, ногами, ногами. Кроме того, вы импортируете изображение и вы узнаете создавать контрольные точки на человеческой руке. Вы узнаете система костей с помощью puppet.
Вы увидите, как в Фотошопе разрезать фигуру на отдельные слои, которые потом импортируете в Aftera создавая из них анимированный движение. Благодаря тому, что статический фотографии создании двинули человека.
В следующем главе вы узнаете плагин Animation Composer, который есть готовые анимированные переходы, готовые пути движения или элементы prekompozycji.
Анимация в Afterze
1. Введение
2. Настройки проекта, настройки подсветки и камеры, анимация текста, wiggle transform
3. Сегментация, кривизны, cyklorama, очки световые, параметры материала
4. Wypośrodkowanie движения на оси, сетка
5. Слово о композиции
6. Контрольные точки в анимации, точки света, shadow catcher
7. Экспорт в Cinema 4d, функции 3d-рендеринга, вернуться к Aftera
8. Cinema 4d движение камеры, материалы, карта окружающей среды
Duik
9. Кинематика, обратная анимации – duik
10. Дорожки движения, петли – duik
11. Плавность хода – duik
Riggowanie
12. Импорт из illustrator, точки сгиба
13. Riggowanie человеческой руки
14. Puppet, система кости
15. Puppet, система, кости, анимация
Анимация персонажей из фото – сотрудничество с Программе photoshop
16. Резка изображения в Photoshop для анимации
17. Маскировка в Photoshop для анимации
18. Маскирование в Photoshop для анимации cz2
19. Импорт в Aftera, определение контрольных точек
20. Контрольные точки
21. Марионеточное движение
Animation Composer
22. Текстовые эффекты
Mocha –trackowanie
23. Trackowanie – Мокко
24. Закрепление трекер
25. Export очков trackowania к Aftera
26. Положение объекта, начальные и конечные точки
27. Порядок композиций
28. Очки на слоях, контроллеры
29. Trackowanie пунктов в фильме
30. Предварительный просмотр
31. Маскировка точек, спецэффекты
32. Предварительный просмотр
Анимация огня
33. Анимация огня и текста
34. Эффекты специальные
35. Предварительный просмотр
Мокко – trackowanie
36. Замена green screen – введение
37. Trackowanie green screen
38. Render
39. Предварительный просмотр
40. Tracking текста, сетка trackowania
41. Определение контрольных точек на сетке
42. Добавить тени
43. Предварительный просмотр
Cinema 4d
44. Экспорт в Cinema 4d
45. Создание сцены Cinema 4d
46. Импорт фрагментов сцены Cinema 4d
47. Элементы коллизионного права, теги имитационные
48. Элементы коллизионного права, настройка освещения сцены
49. Вернуться к Aftera и коррекция сцены в Cinemaware, color grading
50. Предварительный просмотр
Видео курс доступен в двух формах:
1. электронная ссылка для скачивания архива. Вы получите после покупки ссылку на почту. W в том числе поиск аукциона, помеченного как цифровая версия.
2. на DVD - вместо ссылки на вы получите DVD-диск по указанному адресу. В этом случае ищите список, обозначенный как DVD.
Курсы создаются на различные версии программы. Однако в большинстве случаев они подходят для любой версии. Курсы созданы они подходят и нейтральны на старых версиях программного обеспечения. То есть, если например, у вас есть Photoshop 2019 года, и курс создан на версии Photoshop 2020 года, он будет подходит на 100%.
Курсы - это видео, показывающие работа по данной программе. Ни к одному из курсов не прилагается программа, которую необходимо запастись самостоятельно.