Состояние Новый
Фактура Я выставляю счет-фактуру без НДС
Имя Kurs Blender 3d scena ze zdjęcia
Производитель Edugrafia
Тип Коробка
Версия продукта если вы приобрели коробочную (CD/DVD)
Языковая версия польша
Срок действия лицензии бессрочная лицензия
Количество постов Один
Вес с индивидуальной упаковкой 0.5 кг
Количество 181 штук
Tytuł -"Kurs Blender - scena na podstawie zdjęcia"
Poziom: średnio zaawansowany
Czas trwania - 6 godzin 30 minut
Czego się nauczysz ?
Jeśli interesujesz się modelowaniem 3D i teksturowaniem na potrzeby gier, animacji lub projektowania architektonicznego to umiejętność tworzenia scen na podstawie zdjęć może być przydatna w Twojej pracy. W kursie zobaczysz jak wykorzystać program Blender oraz Photoshop do stworzenia modelu na podstawie zdjęcia. Wykonasz w pełni trójwymiarowy model interfejsu audio, bazując na zwykłej fotografii. Oznacza to, że nie będziesz tworzyć wymyślonego obiektu z głowy. Pobierzesz teksturę, kształt oraz zwymiarujesz obiekt, wzorując się na statycznej fotografii. W efekcie czego otrzymasz trójwymiarowy model w skali 1:1. Jednak na stworzeniu statycznego modelu Twoja praca się nie skończy. W kolejnym rozdziale zobaczysz jak dokonać animacji sceny, operując kamerami w programie After Effects z dodatkiem VideoCopilot.
Odwzorowanie modelu ze zdjęcia
W kursie zobaczysz sposoby pracy ze statycznym zdjęciem. Przerzucisz je do programu Blender i umieścisz na wymodelowanym obiekcie. Fotografia pomoże Ci w utworzeniu tekstury, dzięki temu uzyskasz realistyczną powierzchnię projektu. Stworzysz obiekty pobierając wymiary oraz kształty z fotografii. Odwzorujesz również środowisko w jakim znajduje się model korzystając z opcji environment texture. Dzięki temu utworzysz trójwymiarowe pomieszczenie gdzie było robione zdjęcie.
Materiały i rendering
Jak pewnie wiesz program Blender posiada wiele opcji wspomagających teksturowanie. Jednak w tym kursie spróbujemy wykorzystać teksturę, pobraną ze zdjęcia. Dlatego też w programie Photoshop dokonasz wyodrębnienia poszczególnych części z powierzchni zdjęcia, by następnie przerzucić je do Blendera jako osobne materiały. W Blenderze oczywiście dopieścisz uzyskane materiały, manipulując światłem i opcjami renderowania.
Węzły
Zobaczysz co to są i jak działają węzły w Blenderze. Dzięki nim ułatwisz sobie pracę przy skomplikowanym nakładaniu tekstur oraz materiałów. Pokażemy Ci jak dodawać węzły, jak je grupować oraz miksować. Mapowanie tekstur to jedna z przydatniejszych umiejętności, która warto znać.
Animowany interfejs
W trakcie tego kursu stworzysz realistyczny produkt zaczynając od organizacji projektu, po modelowanie głównych brył oraz najmniejszych detali jak przełączniki czy podkładki pod śrubki. Kurs zamyka rozdział na temat tworzenia animacji w programie After Effects. W efekcie czego uzyskasz realistycznie wyglądający model wraz z ruchomą sceną.
1. BLENDER – MODELOWANIE
1. Wstęp
2. Tworzenie nowego projektu
3. Wymiarowanie
4. Nakładanie zdjęcia na model
5. Docinanie tekstury
6. Krzywa Beziera – wyciąganie obudowy
7. Praca z frontem obudowy
8. Praca z frontem obudowy
9. Przepołowienie modelu
10.Dopasowanie tekstury
11.Odwzorowanie w 3d drobnych elementów
12. Odwzorowanie w 3d drobnych elementów
13. Odwzorowanie w 3d drobnych elementów
14. Odwzorowanie w 3d drobnych elementów
15. Wcięcia, wgłębienia, uwypuklenia
16. Przełączniki
17. Przełączniki
18. Żłobienie – śrubki
19. Żłobienie – śrubki
20. Żłobienie – śrubki
21. Wejście jack
22. Wejście jack
23. Potencjometry
24. Tylny panel
25. Tylny panel
26. Tylny panel przełączniki
27. Tylny panel – potencjometry
28. Tylny panel – potencjometry wskazówki
29. Tylny panel – potencjometry
30. Tylny panel – wejścia, podkładki
31. Tylny panel – wtyki
32. Tylny panel – szkiełko
2. PHOTOSHOP BLENDER – MATERIAŁY, TEKSTURY
33. Photoshop – Usuwanie tła
34. Blender – nakładanie oryginalnych napisów
35. Blender dorabianie brakujących elementów
36. Blender – wykorzystanie oryginalnych tarczy
37. Photoshop – wycinanie tarcz
38. Photoshop – poprawa tarcz
39. Photoshop – wycinanie dolnej części tarczy
40. Blender – nakładanie tarcz
41. Blender – kolor materiału
42. Blender – nakładanie materiałów
43. Stosowanie węzłów w Blenderze
44. Stosowanie węzłów w Blenderze
3. BLENDER RENDEROWANIE
45. Pierwsze rendery
46. Pierwsze rendery
47. Oświetlenie obiektu
48. Zmiana tekstury
49. Aluminium
50. Dodawanie środowiska
51. Renderowanie
52. Renderowanie – kamery
53. Renderowanie – kamery
54. Podgląd renderu
55. Graph editor
56. Odwzorowanie środowiska ze zdjęcia
4. AFTER EFFECTS VIDEO COPILOT – ANIMACJA
57. Nazewnictwo przed importem
58. Nowy projekt w Afterze
59. After – tekstury
60. After animacja
5. DODATEK SKETCHFAB
61. Zabawy Sketchfab
Видео курс доступен в двух формах:
1. электронная ссылка для скачивания архива. Вы получите после покупки ссылку на почту. W в этом случае ищите список, помеченный как цифровая версия.
2. на DVD-вместо ссылку для скачивания вы получите по указанному адресу DVD-диск. В этом случае ищите список с тегами как DVD.
Курсы создаются на различные версии программы. Однако в большинстве случаев они подходят для любой версии. Курсы созданы они подходят и нейтральны на старых версиях программного обеспечения. То есть, если например, у вас есть Photoshop 2019 года, и курс создан на версии Photoshop 2020 года, он будет подходит на 100%.
Курсы - это видео, показывающие работа по данной программе. Ни к одному из курсов не прилагается программа, которую необходимо запастись самостоятельно.