1. Электроника
  2. Компьютеры
  3. Программное обеспечение
  4. Наука и образование

Kurs Unity 3d wprowadzenie do tworzenia gier - DVD



#товара: 12119154572

Все товары продавца: edugrafia

Состояние Новый

Фактура Я выставляю счет-фактуру без НДС

Имя Kurs Unity 3d - wprowadzenie

Производитель Edugrafia

Тип Коробка

Версия продукта если вы приобрели коробочную (CD/DVD)

Языковая версия польша

Срок действия лицензии бессрочная лицензия

Количество постов Один

Количество 176 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Tytuł -"Kurs Unity 3d - wprowadzenie do tworzenia gier"

    Czas trwania - 7 godzin 30 minut

    Jeśli lubisz gry komputerowe , a do tego jesteś kreatywną osobą, która chciałaby stworzyć własną grę, ale nie wiesz jak zacząć, to ten kurs jest dla Ciebie. W kursie Unity podstawy pokażę Ci krok po kroku jak za pomocą silnika Unity 3D samodzielnie stworzyć własną grę. W pierwszej części kursu pokaże Ci skąd pobrać i jak zainstalować bardzo dobry silnik do tworzenia gier. Zaczniesz od nauki interfejsu programu, później stworzysz pierwsze obiekty dostępne w Unity oraz podstawową scenę. W kolejnej części stworzysz teren do gry. Tutaj zaczniesz od tworzenia wyspy, gór oraz innych elementów terenu, które występują w większości gier. Następnie ustawisz obiekty i modele, dodasz wodę , niebo i mgłę.

    W kolejnym rozdziale nauczę Cię podstawowych zagadnień związanych ze skryptowaniem w języku C#. Będziesz uczyć się korzystania ze zmiennych, instrukcji, pętli, funkcji. Nauczysz się wykorzystywać w praktyce obiekty oraz komponenty Unity.

    • Nauczysz się obsługi Unity 3d
    • Zainstalujesz i ustawisz program
    • Poznasz interfejs Unity
    • Zobaczysz na czym polega świat projektowania w Unity
    • Nauczysz się pracować z modelami, materiałami oraz teksturami
    • Stworzysz kompletny teren oraz otoczenie w grze
    • Poustawiasz światła oraz kamery
    • Poznasz elementy języka C#
    • Nauczysz się stosowania skryptów
    • Dodasz elementy kolizyjne
    • Stworzysz dwie kompletne gry

    Podstawy projektowania i programowania Unity

    Ten kurs przekaże Ci fundamentalną wiedzę z zakresu projektowania własnych gier. Kurs nauczy Cię poruszania się po programie , odczytywania, obsługi komponentów obiektu oraz podstawowych instrukcji, za pomocą których będziesz w stanie robić bardziej zaawansowane projekty. Ten kurs da Ci poczucie zrozumienia programu i zasad projektowania, dzięki temu Twoja praca w Unity będzie o wiele bardziej komfortowa i swobodna.

    Pierwsza prosta gra

    Po zapoznaniu się z interfejsem i przejściu podstaw programowania oraz obsługi Unity stworzysz pierwszą bardzo prostą grę, polegającą na strzelaniu z armaty w wierzę skrzyń. W tym rozdziale nauczysz się tworzenia modeli z wykorzystaniem figur, przygotowania scen kamery oraz budowy skrzyń, które będą reagowały na prawa fizyki. W tym miejscu zaprogramujesz również kontroler gracza.

    Lekcja 1. Wprowadzenie do unity

    Pobieranie

    Instalacja

    Uruchomienie Edytora

    Projekt

    Hierarchii

    Inspektor

    Scena

    Game

    Lekcja 2 Świat Unity

    Współrzędne 2D i 3D

    Współrzędne globalne i lokalne

    Transformacje

    Lekcja 3 Modele, materiały, tekstury

    Wbudowane obiektu 3D

    Importowanie modelu

    Asset Store

    Tekstury

    Materiały

    Lekcja 4 Teren

    Tworzenie terenu

    Rzeźbienie terenu

    Teksturowanie terenu

    Lekcja 5 Środowisko

    Dodawanie drzew i roślin

    Dodawanie wody mgły

    Spacer po mapie

    Lekcja 6 Światła i kamery

    Światła

    Anatomia kamery

    Wiele kamer

    Warstwy

    Lekcja 7 Skrypty podstawy

    Tworzenie skryptu

    Pierwszy skrypt

    Zmienne

    Zmienne publiczne i prywatne

    Operatory Arytmetyczne

    Operatory Przypisania

    Instrukcje warunkowe if i else

    Operatory porównania

    Operatory logiczne

    Pętla while

    Pętla for

    Lekcja 8 Skrypty dane wejściowe

    Metody(funkcje)

    Metody(zwracanie wartości)

    Kontrolery

    Wczytywanie danych z osi zmiennych

    Pobieranie danych wejściowych z naciśniętego guzika

    Osie myszy

    Dostanie się ze skryptu do lokalnego komponentu obiektu brak

    Wyszukiwanie i dodanie obiektu do skryptu

    Lekcja 9 Kolizje

    Bryła sztywna

    Kolider sztywny kontra wyzwalacz

    Używanie wyzwalacza

    Lekcja 10 Gra „Armata”

    Budowanie planszy do gry „Armata”

    Programowanie gry „Armata”

    Lekcja 11 Pierwsza prosta gra Fps

    Pierwszy FPS

    Tworzenie levelu

    MouseLook

    Kontroler postaci

    Strzelanie

    Podstawowe UI

    Podstawowe SI

    Atak wrogów

    Kula ognia

    Statystyki gracza

    Apteczka 61

    Otwieranie drzwi

    Budowanie Gry

    Как выбрать версию курса:

    Видео курс доступен в двух формах:

    1. электронная ссылка для скачивания архива. Вы получите после покупки ссылку на почту. W в этом случае ищите список, помеченный как цифровая версия.

    2. на DVD-вместо ссылку для скачивания вы получите по указанному адресу DVD-диск. В этом случае ищите список с тегами как DVD.

    Будет ли курс соответствовать программе, которой я владею ?

    Курсы создаются на различные версии программы. Однако в большинстве случаев они подходят для любой версии. Курсы созданы они подходят и нейтральны на старых версиях программного обеспечения. То есть, если например, у вас есть Photoshop 2019 года, и курс создан на версии Photoshop 2020 года, он будет подходит на 100%.

    Получу ли я программу с курсом?

    Курсы - это видео, показывающие работа по данной программе. Ни к одному из курсов не прилагается программа, которую необходимо запастись самостоятельно.

    Корзина 0