Состояние Новый
Фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Имя KURS - CORONA RENDERER 8 OD PODSTAW
Производитель другие (CG Wisdom)
Платформа Windows
Тип ОУР
Версия продукта электронная (код активации)
Языковая версия польша
Срок действия лицензии бессрочная лицензия
Количество постов Один
Тип программного обеспечения другой курс
Продолжительность 4 часа 45 минут
Используемое программное обеспечение Archicad 25
Количество 1000 штук
Język: Polski
Czas trwania kursu: 8 godzin 40 min
Użyte programy: 3ds Max 2023, Corona renderer 8
Pliki udostępniane po zakupie kursu:
Lekcje w postaci plików wideo
Pliki 3ds Max do własnych testów w wersji 2018 i 2023
Kurs dostępny jest tylko w formie elektronicznej w postaci plików wideo. Kurs można przerabiać online na serwisie www cgwisdom pl lub pobrać na swój komputer. Więcej informacji na temat realizacji zamówienia znajdziecie Państwo poniżej.
Kurs Corona Renderer 8 od podstaw, to blisko 9-godzinne kompletne szkolenie, które nauczy Cię krok po kroku, jak korzystać z tego rewelacyjnego silnika w programie 3ds Max. Kurs składa się z 70 lekcji, dzięki którym poznasz wszystkie niezbędne funkcje przydatne w codziennej pracy.
Kurs jest poprowadzony w taki sposób, aby dobrze przedstawić działanie programu, a zdobytą wiedzę móc wykorzystać w tworzeniu własnych fotorealistycznych wizualizacji - niezależnie od rodzaju projektu.
Szkolenie podzielone jest na kilka etapów: najpierw skupia się na dobrym poznaniu podstaw silnika, następnie przybliża kwestię oświetlenia i materiałów. Na koniec w ramach podsumowania pokażę Ci proces pracy nad projektem sypialni. Pomiędzy poszczególnymi etapami zostają również wytłumaczone inne interesujące funkcje programu.
Szkolenie to jest bezpośrednią aktualizacją uznanego kursu pt. Kurs - 3ds Max - Corona Render 5 od podstaw, który został oceniony wielokrotnie na maksymalną ocenę 5.0!
Omówienie świateł w Corona renderer 8
Podczas kursu zostaną omówione wszystkie rodzaje świateł dostępnych w Coronie. Zaprezentuję Corona Sun oraz HDRI, które pozwalają uzyskać efekt naturalnego światła słonecznego. Dodatkowo pokażę Ci światła Corona Light, takie jak - Rectangle, Disc, IES, Spehere, Cylinder, Corona Light Material dzięki którym można tworzyć różnego rodzaju sztuczne oświetlenie.
W trakcie kursu poznasz również rewelacyjną funkcję Light Mix, która pozwala edytować światła podczas renderowania oraz w przeliczonych już wizualizacjach! Light Mix pozwala włączać, wyłączać, zmieniać moc oraz kolor, co daje ogromne możliwości i znacznie przyśpiesza pracę.
Wszystkie przykłady poniżej zostały przygotowane na podstawie jednej wizualizacji, dzięki czemu nie było potrzeby przeliczania tego samego ujęcia kilkukrotnie.
W tym dziale omówię jak działają nowe materiały Corona Physical Material, dzięki którym wizualizacje wyglądają jeszcze realistycznej, a ich przygotowanie staje się jeszcze prostsze.
Wytłumaczę Ci czym różnią się od materiałów znanych z poprzednich wersji Corony. Przedstawię wszystkie najważniejsze parametry, takie jak: roughness, refraction, opacity, bump, displacement, translucency w taki sposób, aby dokładnie było wiadomo za co odpowiadają. Zależy mi na tym, aby ich tworzenie było zrozumiałe i logiczne, a nie polegało na przypadkowej zmianie poszczególnych wartości.
Poznasz bardzo przydatne funkcje takie jak - UVW Randomizer, TriplanarTex, CoronaAO, które umożliwią Ci w prosty sposób tworzyć unikalne i niepowtarzalne materiały.
Zobaczysz również jak uzyskać interesujące efekty takie jak - głębia ostrości (DOF), rozmycie poruszających się obiektów (Motion Blur) oraz jak dodać naturalne rozbłyski w finalnym renderze za pomocą Bloom and Glare.
Dodatkową zaletą Corony Renderer 8 jest również fakt, że posiada swojego Scattera, więc nie ma potrzeby dokupywać kolejnej wtyczki np. Multiscattera. Dzięki Chaos Scatterowi wraz z połączeniem z Proxy można m.in. kilkoma kliknięciami tworzyć całe lasy po horyzont. Świetnie sprawdza się w każdej sytuacji, gdy losowo musimy rozprowadzić obiekty po konkretnej płaszczyźnie. Niezależnie czy są to drzewa, kamyki, kwiaty lub jakiekolwiek inne obiekty.
Jedną z bardzo przydatnych i intersujących nowości jest Corona Slicer Material, dzięki któremu w bardzo prosty sposób możemy tworzyć przekroje zarówno całych pomieszczeń jak i pojedynczych obiektów.
Na koniec jako podsumowanie zdobytej wiedzy pokażę Ci proces pracy nad projektem sypialni i omówię poszczególne kroki opracowania tego typu projektu.
Po przerobieniu tego kursu obsługa tego silnika nie powinna stanowić już dla Ciebie problemu. Nauczysz się tworzyć realistyczne materiały, ustawiać oświetlenie, wykonywać postprodukcje. Zobaczysz, że Corona Renderer 8 to bardzo prosty i intuicyjny program, dzięki któremu wykonywanie realistycznych renderów stanie się tak proste jak nigdy wcześniej.
Kurs Corona Renderer 8 od podstaw dedykowany jest osobom, które znają już program 3ds Max, ale chciałyby nauczyć się obsługiwać ten silnik renderujący. Szkolenie skierowane jest dla osób początkujących lub dla osób średnio zaawansowanych, które chciałyby uporządkować swoją wiedzę.
Jeśli nie znasz jeszcze programu 3ds Max, to zachęcamy do rozpoczęcia nauki od kursu - 3ds Max 2022 od podstaw. Dowiesz się z niego wszystkich niezbędnych informacji o programie 3ds Max, by móc swobodnie w nim pracować :)