ОНЛАЙН-КУРС 3DS MAX - CORONA RENDER 8 С НУЛЯ



#товара: 12349218024

Все товары продавца: CGWisdom_pl

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название КУРС - CORONA RENDERER 8 С НУЛЯ

Производитель неизвестный производитель

Платформа Окна

Тип ОУР

Версия продукта электронная (код активации)

Языковая версия польша

Срок действия лицензии бессрочная лицензия

Количество постов один

Тип программного обеспечения другой курс

Количество 1000 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Онлайн-курс - 3ds Max 2023 - Corona renderer 8 с нуля

    Язык: Польский

    Продолжительность курса: 8 часов 40 минут

    Используемые программы: 3ds Max 2023, Corona renderer 8

    Файлы, предоставляемые после покупки курса:

    Уроки в виде видеофайлов

    Файлы 3ds Max для собственных тестов в версиях 2018 и 2023

    В какой форме проходит курс?

    Курс доступен только в электронной форме в виде видеофайлов. Курс можно проходить онлайн на сайте www cgwisdom pl или скачать на свой компьютер. Более подробную информацию о выполнении заказа вы найдете ниже.

    Описание курса

    Курс Corona Renderer 8 с нуля — это почти 9 часов полного обучения, которое научит вас шаг за шагом, как пользоваться этим удивительным движком в программе 3ds Max.

    Курс состоит из 70 уроков, благодаря которым вы узнаете все необходимые функции, полезные в повседневной работе.

    Курс построен таким образом, чтобы хорошо показать работу программы, а полученные знания можно было использовать при создании собственных фотореалистичных визуализаций - независимо от типа проекта.

    Обучение разделено на несколько этапов: сначала сосредотачивается на хорошем изучении основ движка, затем приближает вопрос освещения и материалов. В конце в рамках подведения итогов я покажу вам процесс работы над проектом спальни. Между отдельными этапами также объясняются другие интересные функции программы.

    Гарантия качества

    Это обучение является прямым обновлением признанного курса под названием Курс - 3ds Max - Corona Render 5 с нуля, который многократно оценивался на максимальную оценку 5.0!

    Обсуждение источников света в Corona renderer 8

    Во время курса будут рассмотрены все типы источников света, доступные в Corona. Я продемонстрирую Corona Sun и HDRI, которые позволяют получить эффект естественного солнечного света. Дополнительно я покажу вам источники света Corona Light, такие как - Rectangle, Disc, IES, Sphere, Cylinder, Corona Light Material, с помощью которых можно создавать различные виды искусственного освещения.

    В ходе курса вы также познакомитесь с потрясающей функцией Light Mix, которая позволяет редактировать освещение во время рендеринга, а также в уже рассчитанных визуализациях! Light Mix позволяет включать, выключать, изменять мощность и цвет, что дает огромные возможности и значительно ускоряет работу.

    Все приведенные ниже примеры были подготовлены на основе одной визуализации, благодаря чему не было необходимости пересчитывать одну и ту же сцену несколько раз.

    Материалы в Corona Renderer 8

    В этом разделе я расскажу, как работают новые материалы Corona Physical Material, которые делают визуализации еще более реалистичными, а их подготовка становится еще проще.

    Я объясню, чем они отличаются от материалов, известных из предыдущих версий Corona. Я представлю все самые важные параметры, такие как: roughness, refraction, opacity, bump, displacement, translucency, так, чтобы было точно понятно, за что они отвечают. Мне важно, чтобы их создание было понятным и логичным, а не сводилось к случайному изменению отдельных значений.

    Вы познакомитесь с очень полезными функциями, такими как - UVW Randomizer, TriplanarTex, CoronaAO, которые позволят вам легко создавать уникальные и неповторимые материалы.

    Глубина резкости (DOF) и размытие в движении (Motion Blur) в Corona renderer 8

    Вы также увидите, как получить интересные эффекты, такие как - глубина резкости (DOF), размытие движущихся объектов (Motion Blur), а также как добавить естественные блики в финальном рендере с помощью Bloom and Glare.

    Chaos Scatter и Proxy

    Дополнительным преимуществом Corona Renderer 8 также является то, что у него есть собственный Scatter, поэтому нет необходимости покупать дополнительный плагин, например, Multiscatter. С помощью Chaos Scatter вместе с использованием Proxy можно, например, несколькими кликами создавать целые леса до горизонта. Отлично работает в любой ситуации, когда нужно случайным образом распределить объекты по конкретной поверхности. Независимо от того, являются ли это деревья, камни, цветы или любые другие объекты.

    Создание сечений - Corona Slicer Material

    Одной из очень полезных и интересных новинок является Corona Slicer Material, благодаря которому мы можем очень просто создавать сечения как целых помещений, так и отдельных объектов.

    Визуализации интерьеров в Corona Renderer 8

    В заключение, в качестве резюме полученных знаний, я покажу вам процесс работы над проектом спальни и обсудю отдельные шаги разработки такого типа проекта.

    После прохождения этого курса управление этим движком не должно больше быть для вас проблемой. Вы научитесь создавать реалистичные материалы, настраивать освещение, выполнять постобработку. Вы увидите, что Corona Renderer 8 — это очень простая и интуитивно понятная программа, благодаря которой создание реалистичных рендеров станет проще, чем когда-либо прежде.

    Для кого этот курс?

    Курс Corona Renderer 8 с нуля предназначен для людей, которые уже знакомы с программой 3ds Max, но хотели бы научиться работать с этим рендер-движком. Обучение рассчитано на начинающих или на людей среднего уровня подготовки, которые хотели бы структурировать свои знания.

    Если вы еще не знакомы с программой 3ds Max, рекомендуем начать обучение с курса -  3ds Max 2022 с нуля. Вы узнаете из него всю необходимую информацию о программе 3ds Max, чтобы свободно в ней работать :)

    В курсе были затронуты такие темы, как:

    • Обзор интерфейса Corona renderer
    • Обзор Virtual Frame Buffer и Corona Image Editor
    • Corona Camera - обзор настроек
    • Обзор всех источников света: Corona Sun, Sphere, Rectangle, Disk, Light Material, IES
    • Что такое Light Mix и какие возможности он предоставляет
    • Что такое Render Elements и как их использовать
    • Как получить естественный эффект бликов с использованием Bloom and Glare
    • Как получить глубину резкости - DOF
    • Эффект движущихся объектов - Motion Blur
    • Обзор материалов и их параметров - roughness, metalness, color, refraction, anisotropy, opacity thin shell и многое другое
    • Как использовать Caustics
    • Corona Decal - простой способ создания надписей на стенах
    • Создание эффекта неровностей с использованием Displacementu
    • Выполнение постпродакшена рендеров с использованием Frame Buffer и Corona Image Editora
    • Обсуждение продвинутых инструментов: CoronaAO, CoronaCurvature, CoronaWire, CoronaRoundEdges, UVWRandomizer, TriplanarTex и другие
    • Обсуждение работы над примерным интерьером

    Lista filmów w kursie

    • 01 - Wstęp
    • 02 - Czym jest Corona renderer
    • 03 - Skąd pobrać Coronę
    • 04 - Wstępne omówienie interfejsu
    • 05 - Chaos Cosmos - Import modeli 3d
    • 06 - Kamery
    • 07 - Corona Sun
    • 08 - Interactive rendering
    • 09 - Denoiser
    • 10 - VFB - Virtual Frame Buffer
    • 11 - VFB - Modyfikowanie parametrów
    • 12 - VFB - ACES OT
    • 13 - Override Material
    • 14 - Światła - CoronaLight - Sphere
    • 15 - Światła - CoronaLight - Rectangle
    • 16 - Światła - CoronaLight - Disk
    • 17 - Światła - CoronaLight - IES
    • 18 - Światła - CoronaLight - Cylinder
    • 19 - Światła - HDRI
    • 20 - Światła - CoronaLightMaterial
    • 21 - Światła - LightMix
    • 22 - Render Elementy - Czym są
    • 23 - Render Elementy - Ambient Occlusion
    • 24 - Render Elementy - Cryptomatte
    • 25 - Render Elementy - CMasking ID, Wirecolor
    • 26 - Render Elementy - CMasking Mask
    • 27 - Maski - Opcja Propagate
    • 28 - Render Selected - Renderowanie wybranych elementow
    • 29 - Głębia ostrości - DOF
    • 30 - Efekt ruchu - Motion Blur
    • 31 - Bloom and Glare
    • 32 - Materiały - Wstęp
    • 33 - Materiały - Presety
    • 34 - Materiały - Metalness
    • 35 - Materiały - Color
    • 36 - Materiały - Reflection
    • 37 - Materiały - Reflection - Mapy
    • 38 - Materiały - Bump
    • 39 - Materiały - Metale
    • 40 - Materiały - Anisotropy
    • 41 - Materiały - Base Tail
    • 42 - Materiały - Refraction
    • 43 - Materiały - Absrotption color
    • 44 - Materiały - Subsurface Scattering
    • 45 - Materiały - Caustics
    • 46 - Materiały - Dispersion
    • 47 - Materiały - Opacity
    • 48 - Materiały - Thin shell
    • 49 - Materiały - Displacement
    • 50 - Materiały - Clearcoat Layer
    • 51 - Materiały - Sheen
    • 52 - Materiały - CoronaAO
    • 53 - Materiały - Corona Layered Material
    • 54 - Materiały - Corona Curvature
    • 55 - Materiały - Corona MultiMap
    • 56 - Materiały - Corona RoundEdges
    • 57 - Materiały - Corona Wire
    • 58 - Materiały - Triplanar
    • 59 - Materiały - UVWRandomizer
    • 60 - Materiały - Gotowe biblioteki
    • 61 - Corona Decal
    • 62 - Chaos Scatter
    • 63 - Corona Slicer Material
    • 64 - Praca na przykładzie - Wstęp
    • 65 - Praca na przykładzie - Wykorzystane modele
    • 66 - Praca na przykładzie - Oświetlenie
    • 67 - Praca na przykładzie - Materiały
    • 68 - Praca na przykładzie - Podsumowanie
    • 69 - Omówienie finalnych wizualizcji
    • 70 - Podsumowanie

    Выполнение заказа

    • После покупки и оплаты курса через allegro - PayU, данные на счет получают в течение 24 часов
    • Для того, чтобы скачать данный курс, вы должны войти в веб-сайт cgwisdom ru, а затем войти в свой аккаунт, используя полученные данные адрес электронной почты. Курс будет доступен на вкладке "Мои курсы".
    • Курс можно будет посмотреть непосредственно на веб-сайте cgwisdom ru или загрузить на свой компьютер.
    • Курс будет доступно без ограничений по времени.
    • Курс доступен только в форме электронная почта.
    0