Состояние Новый
Фактура Я выставляю счет-фактуру без НДС
Имя Kurs Unity 3d - wprowadzenie - ZIP
Производитель Edugrafia
Тип ОУР
Версия продукта электронная (код активации)
Языковая версия польша
Срок действия лицензии бессрочная лицензия
Количество постов Один
Количество 176 штук
Tytuł -"Kurs Unity 3d - wprowadzenie do tworzenia gier"
Czas trwania - 7 godzin 30 minut
Jeśli lubisz gry komputerowe , a do tego jesteś kreatywną osobą, która chciałaby stworzyć własną grę, ale nie wiesz jak zacząć, to ten kurs jest dla Ciebie. W kursie Unity podstawy pokażę Ci krok po kroku jak za pomocą silnika Unity 3D samodzielnie stworzyć własną grę. W pierwszej części kursu pokaże Ci skąd pobrać i jak zainstalować bardzo dobry silnik do tworzenia gier. Zaczniesz od nauki interfejsu programu, później stworzysz pierwsze obiekty dostępne w Unity oraz podstawową scenę. W kolejnej części stworzysz teren do gry. Tutaj zaczniesz od tworzenia wyspy, gór oraz innych elementów terenu, które występują w większości gier. Następnie ustawisz obiekty i modele, dodasz wodę , niebo i mgłę.
W kolejnym rozdziale nauczę Cię podstawowych zagadnień związanych ze skryptowaniem w języku C#. Będziesz uczyć się korzystania ze zmiennych, instrukcji, pętli, funkcji. Nauczysz się wykorzystywać w praktyce obiekty oraz komponenty Unity.
Podstawy projektowania i programowania Unity
Ten kurs przekaże Ci fundamentalną wiedzę z zakresu projektowania własnych gier. Kurs nauczy Cię poruszania się po programie , odczytywania, obsługi komponentów obiektu oraz podstawowych instrukcji, za pomocą których będziesz w stanie robić bardziej zaawansowane projekty. Ten kurs da Ci poczucie zrozumienia programu i zasad projektowania, dzięki temu Twoja praca w Unity będzie o wiele bardziej komfortowa i swobodna.
Pierwsza prosta gra
Po zapoznaniu się z interfejsem i przejściu podstaw programowania oraz obsługi Unity stworzysz pierwszą bardzo prostą grę, polegającą na strzelaniu z armaty w wierzę skrzyń. W tym rozdziale nauczysz się tworzenia modeli z wykorzystaniem figur, przygotowania scen kamery oraz budowy skrzyń, które będą reagowały na prawa fizyki. W tym miejscu zaprogramujesz również kontroler gracza.
Lekcja 1. Wprowadzenie do unity
Pobieranie
Instalacja
Uruchomienie Edytora
Projekt
Hierarchii
Inspektor
Scena
Game
Lekcja 2 Świat Unity
Współrzędne 2D i 3D
Współrzędne globalne i lokalne
Transformacje
Lekcja 3 Modele, materiały, tekstury
Wbudowane obiektu 3D
Importowanie modelu
Asset Store
Tekstury
Materiały
Lekcja 4 Teren
Tworzenie terenu
Rzeźbienie terenu
Teksturowanie terenu
Lekcja 5 Środowisko
Dodawanie drzew i roślin
Dodawanie wody mgły
Spacer po mapie
Lekcja 6 Światła i kamery
Światła
Anatomia kamery
Wiele kamer
Warstwy
Lekcja 7 Skrypty podstawy
Tworzenie skryptu
Pierwszy skrypt
Zmienne
Zmienne publiczne i prywatne
Operatory Arytmetyczne
Operatory Przypisania
Instrukcje warunkowe if i else
Operatory porównania
Operatory logiczne
Pętla while
Pętla for
Lekcja 8 Skrypty dane wejściowe
Metody(funkcje)
Metody(zwracanie wartości)
Kontrolery
Wczytywanie danych z osi zmiennych
Pobieranie danych wejściowych z naciśniętego guzika
Osie myszy
Dostanie się ze skryptu do lokalnego komponentu obiektu brak
Wyszukiwanie i dodanie obiektu do skryptu
Lekcja 9 Kolizje
Bryła sztywna
Kolider sztywny kontra wyzwalacz
Używanie wyzwalacza
Lekcja 10 Gra „Armata”
Budowanie planszy do gry „Armata”
Programowanie gry „Armata”
Lekcja 11 Pierwsza prosta gra Fps
Pierwszy FPS
Tworzenie levelu
MouseLook
Kontroler postaci
Strzelanie
Podstawowe UI
Podstawowe SI
Atak wrogów
Kula ognia
Statystyki gracza
Apteczka 61
Otwieranie drzwi
Budowanie Gry
Видео курс доступен в двух формах:
1. электронная ссылка для скачивания архива. Вы получите после покупки ссылку на почту. W в этом случае ищите список, помеченный как цифровая версия.
2. на DVD-вместо ссылку для скачивания вы получите по указанному адресу DVD-диск. В этом случае ищите список с тегами как DVD.
Курсы создаются на различные версии программы. Однако в большинстве случаев они подходят для любой версии. Курсы созданы они подходят и нейтральны на старых версиях программного обеспечения. То есть, если например, у вас есть Photoshop 2019 года, и курс создан на версии Photoshop 2020 года, он будет подходит на 100%.
Курсы - это видео, показывающие работа по данной программе. Ни к одному из курсов не прилагается программа, которую необходимо запастись самостоятельно.