1. Культура и развлечения
  2. Книги и Комиксы
  3. Информатика, интернет
  4. Прочие

Twórz własne gry komputerowe w Pythonie



#товара: 12868704708

Все товары продавца: top_ksiazki

Состояние Новый

Фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название Twórz własne gry komputerowe w Pythonie

Автор Al Sweigart

Обложка мягкая

Год выпуска Две тысячи семнадцать

Вес с индивидуальной упаковкой 0.66 кг

Издательство Научное издательство PWN

Количество страниц Четыреста

Номер вопроса Один

Издательская серия Programowanie Dla Dzieci

Ширина 16.5 см

Высота изделия 23 см

Язык польский

Количество 8 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Twórz własne gry komputerowe w Pythonie

    • Autor: Sweigart Al
    • Dostawca: Azymut
    • liczba stron: 400
    • format: 16.5x23.5cm
    • język wydania: polski
    • Seria: Programowanie dla dzieci
    • data wydania: 01-01-2017
    • typ oprawy: oprawa miękka
    • rok wydania: 2017

    Wydawca: Wydawnictwo Naukowe PWN

    EAN: 9788301193225

    NIE POPRZESTAWAJ NA GRANIU – ZACZNIJ PISAĆ WŁASNE GRY!

    Z książki Twórz w języku Python własne gry komputerowe dowiesz się, jak tworzyć gry komputerowe w tym popularnym języku programowania. Nawet jeżeli jest to twoje pierwsze spotkanie z programowaniem.

    Zaczniesz od klasycznych gier, takich jak Szubienica, Zgadywanka Liczbowa oraz Kółko i Krzyżyk, aby następnie zająć się pisaniem bardziej zaawansowanych programów: poszukiwania skarbów w trybie tekstowym i animowanej gry zręcznościowej z efektami dźwiękowymi. Jednocześnie poznasz najważniejsze pojęcia programistyczne i matematyczne, które pomogą ci wykonać kolejny krok w karierze programisty.

    Nauczysz się, w jaki sposób:

    ·         Łączyć pętle, zmienne i instrukcje związane z przepływem sterowania w prawdziwe, działające programy.

    ·         Wybierać odpowiednie w struktury danych, takie jak listy, słowniki i krotki.

    ·         Wzbogacać gry o grafikę i animacje za pomocą modułu pygame.

    ·         Obsługiwać dane wprowadzane za pomocą klawiatury i myszy.

    ·         Zaprogramować prostą sztuczną inteligencję, aby można było zagrać przeciwko komputerowi.

    ·         Przekształcać komunikaty tekstowe na tajny kod za pomocą technik kryptograficznych.

    ·         Debugować programy i wyłapywać najczęściej spotykane błędy.

    Analizując wnikliwie kod wszystkich prezentowanych gier zdobędziesz solidne podstawy nie tylko w Pythonie, ale również w dziedzinie  informatyki.

    A może, wykorzystując ogromne możliwości Pythona, napiszesz swoją własną, oryginalną grę?

    Корзина 0