Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Язык издания польский
Вес с индивидуальной упаковкой 0.3 кг
Обложка мягкая
Материал бумажная книга
Год выпуска Две тысячи двадцать два
Название Объектно-ориентированный Python. Программирование игр и графических пользовательских интерфейсов
Количество 10 штук
Автор: релизы: Гурчинская
ISBN: она новая
Python многих целей, и его возможности постоянно расширяются постоянно появляющимися библиотеками и утварь. В то же время многие программисты останавливаются на процедурном создании кода. Между тем, в Python наиболее возможно объектно-ориентированное программирование, позволяющее организуйте код в удобные блоки, которые позже можно будет использовать повторно. Такой код легко читается, легко расширяется и намного эффективнее в работе.
Вот интуитивное руководство для программисты среднего уровня Python, задуманные для усвоения принципов программирования объектно-ориентированный во время практических упражнений. Вы узнаете, какие проблемы связаны с с использованием процедурного подхода и как с помощью объектно-ориентированного подхода писать код легко поддержание и расширение. Вы узнаете, как создавать классы и объекты в Python, и воспользуетесь этими навыки для создания привлекательных элементов графического интерфейса. Как бы то ни было, вы познакомитесь с фреймворком pygame и вы легко перейдете к написанию интерактивных игр и приложений, содержащих виджеты GUI, анимацию и много разных сцен. Кроме того, вы освоите такие концепции, как конечный автомат, модальные диалоги сделайте шаблоны проектирования - и на практике вы будете применять шаблон model-View-Controller.
В книгесреди прочего:
Python: ориентируйте свой код на объекты!