1. Культура и развлечения
  2. Игры
  3. Настольные игры
  4. Прочие

Alexander Mucha nie siada!



#товара: 13152935626

Все товары продавца: catompapierniczy

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Тип Базис надстройка

Минимальное число игроков Два

Максимальное число игроков Шесть

Языковая версия игры польша

Издатель Александр

Вес с индивидуальной упаковкой 0.15 кг

EAN (GTIN) 5906018027259

Название Mucha nie siada

Код производителя 5906018027259

Герой / Сказка нет

15-18 лет

Восемнадцать

картон

пластик

Количество 1 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Alexander Mucha nie siada

    Czy wszystkie biedronki mają kropki? Czy osy potrafią produkować papier? Czy pająkom odrastają nogi? Grając w tę lekką grę quizową, dowiesz się wielu ciekawych i zabawnych faktów, często obalających mity o robakach, owadach, ślimakach oraz innych mieszkańcach trawy.

    Do dyspozycji mamy poręczną planszę, kostkę, sześć pionków w postaci owadów na kartoniku oraz dwie talie kart jedną z Kartami Pytań drugą z Kartami Zadań.

    Mechanika gry jest bardzo prosta, typowa dla quizów. Gracze kolejno rzucają kostką. Poruszają się pionkami po planszy zgodnie ze wskazaniami kostki. W zależności od tego jakie pole zajmą muszą opowiedzieć na pytanie lub wykonać zadanie wskazane na kartach. Niektóre pola zawierają utrudnienia cofające pionki lub ułatwienia posuwające je do przodu. Oczywiście wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety. Oczywiste, wręcz banalne, prawda? A teraz to co powoduje, że „Mucha Nie Siada” to zabawa kipiąca od emocji.

    Przede wszystkim kostka!

    Na ściankach kostki dołączonej do zestawu widnieją numerki określające liczbę pól, jaka w danym ruchu może przebyć twój pionek (od 1 do 3). Ale jest jeszcze coś –  ścianka z ptaszkiem, która oznacza utratę kolejki. W takim przypadku zazwyczaj mamy w najlepszym wypadku smutek, gracza, któremu los zgotuje taki prezent. W najgorszym, kiedy gracz jest niecierpliwy, małą dramę, zakończoną niejednokrotnie opuszczeniem gry.

    Jednak nie w tym przypadku! Autor gry tak fantastycznie wytłumaczył zaistniałą sytuacje, że spotyka się ona z pełną akceptacją a nawet entuzjazmem małych graczy. Przecież jesteśmy robaczkami, poruszamy się po łące.  Mieszkańcy trawy nie przepadają za ptakami. Jeśli na kostce wyrzuciłeś ptaka, chowasz się pod jakimś krzaczkiem i zamierasz. Twój pionek nie wykonuje ruchu, ale dzięki temu jesteś bezpieczny.

    Kolejnym bardzo mocnym atutem gry są karty z pytaniami. Jak w typowym quizie mamy do wyboru trzy odpowiedzi, lub odpowiedź tak lub nie w razie wyciągnięcia „prawda – fałsz”. To co jest fantastyczne w grze to poprawne odpowiedzi, które nie są tylko podaniem konkretnej literki, ale zabawną frazą poszerzającą wiedzę z pytania.

    Teraz wisienka na torcie – karty zadań. Jeżeli jakiś zawodnik stanie na polu wymagającym wyciągnięcia tej katy, zaczyna się szalona zabawa dla wszystkich. Dokładnie tak, zazwyczaj w wyznawaniu biorą wszyscy gracze i wszyscy mogę zdobyć dodatkowe punkty. Zadania są zaś tak szalone, że zabawa przy planszówce zmienia się w ruch w całym domu. Może to być dziki taniec obfitości pszczół, konkurencja w najdłuższym staniu na jednej nodze, zawody w skokach w dal, wyścigi w poszukiwaniu czegoś czerwonego, żółtego i zielonego w całym domu, prezentacja ciosów w stylu modliszki, rywalizacja w wykonywaniu sztuczek językiem. Wszystko to zaś w odniesieniu do zwyczajów owadów.

    Zawartość opakowania

    • karty pytań i zadań – 110 szt.;
    • tekturowe pionki z obrazkami owadów – 6 szt.,
    • plansza do gry,
    • specjalna kostka,
    • instrukcja.

    Zapraszamy na nasze pozostałe aukcje.

    Корзина 0