1. Культура и развлечения
  2. Книги и Комиксы
  3. Учебники и альбомы
  4. Хобби, коллекционирование

Альбом C64-польские пиксели в играх



#товара: 13774053567

Все товары продавца: IdeaAhead

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Вес с индивидуальной упаковкой 1.5 кг

Обложка переплет

Материал бумажная книга

Год выпуска Две тысячи двадцать три

Язык издания польский

Название C64 - polskie piksele w grach

Автор Krzysiek Augustyn

Издательство Idea Ahead

Количество страниц Двести сорок четыре

Номер вопроса Два

Ширина 21.5 см

Высота изделия 28 см

Состояние упаковки оригинальные

ДОСТАВКА Zakładka

Количество 47 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    C64 – POLSKIE PIKSELE W GRACH

    WYDANIE II - ROZSZERZONE

    AUTOR: Krzysiek Augustyn

    Zapraszamy w niezwykłą wizualną podróż po polskich grach na komputer Commodore 64 - od lat 80-tych do dzisiaj. Pełna ekskluzywnych wywiadów z twórcami, smaczków, ciekawostek, anegdot i nieznanych faktów.

    Lata 90. to na Zachodzie już rządy 16-bitowców, to oczywiście na "ostatni rzut" mieliśmy wysyp znakomitych rodzimych produkcji, takich, których nasi bogatsi bracia gracze z zagranicy zobaczyć nie mogli, bo nie używali już wtedy C64. I te produkcje, jakościowe gry z oprawą godną dzieł demoscenowych, przeszły siłą rzeczy trochę niezauważone w tamtych czasach.

    Krzysiek „Zep” Augustyn powraca do nich w albumie „C64 – polskie piksele w grach”. Przepięknym wydaniu w formacie 21 x 27,5 cm, z twardą okładką z grafiką Tomasza „Carriona” Mielnika, szytym grzbietem, na ponad 200 kolorowych stronach na kredowym papierze premium 170g Arctic Volume White. Gratis zakładka do książki z motywem Inflexion.

    ---

    Moim drugim komputerem był Commodore 64 podłączony do zielonego monitora marki Neptun 156. Przeskok z ZX Spectrum był ogromny, porównywalny do późniejszej przesiadki z C64 na Amigę. Grafika, najlepszy dźwięk wśród 8-bitowców, najbogatszy katalog gier. Pamiętam, że w pewnym momencie zacząłem patrzeć na datę produkcji gry. To, że były to lata 90. (a nie 80.) od razu zwiastowało wysoką jakość oprawy, szczególnie wizualnej. Programiści z czasem uczyli się wyciskać z komody ostatnie poty. A że lata 90. to na Zachodzie już rządy 16-bitowców, to oczywiście na "ostani rzut" mieliśmy wysyp znakomitych rodzimych produkcji, takich, których nasi bogatsi bracia gracze z zagranicy zobaczyć nie mogli, bo nie używali już wtedy C64. Tak było, nie kłamię! I te gry, jakościowe gry z oprawą godną produkcji demoscenowych, przeszły siłą rzeczy trochę niezauważone w tamtych czasach. Warto do nich teraz powrócić, a album C64 - polskie piksele w grach to znakomite ku temu narzędzie, pełne nieznanych szerzej faktów, opowieści, smaczków i anegdot. Must have!

    Robert Łapiński, organizator Festiwalu Gier i Popkultury Pixel Heaven

    Корзина 0