1. Культура и развлечения
  2. Книги
  3. Книги научные и научно-популярных
  4. Маркетинг и управление

Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier.. Paweł Tkaczyk



#товара: 16030806994

Все товары продавца: prolibri

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Название Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych

Автор Павел Ткачик

Издательство Onepress

Обложка интегрированная

Материал бумажная книга

Количество страниц Сто шестьдесят

Год выпуска 2024

Серия #ARBITRORMYŚLI

Вес с индивидуальной упаковкой 0.219 кг

Высота изделия 20 см

Ширина 14 см

Номер вопроса Один

Выпуск Стандартные

Количество 7 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Grywalizacja. Jak zastosować mechanizmy gier.. Paweł Tkaczyk

    GRYWALIZACJA. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych rzenieś swoje działania marketingowe na wyższy poziom (gry)! Wyobraź sobie, że jedziesz samochodem. Wyobraź sobie, że Twoim zadaniem jest przejechanie z punktu A do punktu B i zużycie przy tym jak najmniejszej ilości paliwa. Wyobraź sobie, że do osiągnięcia tego celu motywuje Cię Twój własny samochód. Myślisz, że takie rzeczy to tylko w grach komputerowych? I tak, i nie - zasady rodem z takich gier mają w swoich autach Ford i Honda. Korzystają z nich także m. in. Microsoft czy Starbucks. Grywalizacja to przyszłość marketingu, ale przyszłość, która zbliża się wielkimi krokami. "Harvard Business Review" uznał ją za jeden z wiodących trendów marketingowych drugiej dekady XXI wieku. Teorię wykorzystania mechaniki gier do celów biznesowych świat marketingu powitał w roku 2009 dzięki badaniom prof. Byrona Reevesa z Uniwersytetu Stanforda i jego kolegi J. Leightona Reada, założycieli firmy badawczej Seriosity. W Polsce wyzwanie podjął Paweł Tkaczyk. Dzięki jego książce poznasz temat grywalizacji poziom po poziomie - od teorii gier, poprzez obowiązujące w nich zasady i towarzyszące im historie, aż po zastosowania powiązanych z nimi zjawisk, takich jak choćby social graph. Autor dostarczy Ci narzędzi, dzięki którym będziesz w stanie stworzyć swoją własną marketingową grę. Co więcej, skłonisz ludzi do tego, by zechcieli w nią grać!

    EAN: 9788328916470

    Wydawnictwo: OnePress / Helion

    626973

    Корзина 0