1. Культура и развлечения
  2. Книги
  3. Информатика, интернет
  4. Программирование

Молодые гиганты программирования. Scratch



#товара: 16053505504

Все товары продавца: SMA_Helion

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Обложка мягкая

Материал бумажная книга

Год выпуска Две тысячи двадцать один

Тематика Методы программирования

Название Молодые гиганты программирования. Scratch. Выпуск II

Автор Коллективная работа

Издательство Гелион

Количество страниц Сто семьдесят шесть

Номер вопроса Два

Ширина 16 см

Высота изделия 23 см

Количество 15 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II

    Tytuł oryginału: Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II

    Autorzy: Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka, Adrian Czechowski

    Wydawca: Helion

    Rok wydania: 2021

    ISBN: 9788328372153

    Format: 168x237

    Oprawa: miękka

    Stron: 176

    Książka jest nowa

    Cena okładkowa książki: 39.90 zł > cenę promocyjną znajdziesz na naszej aukcji!

    Programowanie? Ze Scratchem to czysta przyjemność!

    Jeśli masz już dość bezproduktywnego wpatrywania się w ekran komputera lub tabletu i chciałbyś zacząć robić coś naprawdę ciekawego, dobrze trafiłeś! A jeśli przy tym chcesz zabłysnąć w klasie i zostać prawdziwą gwiazdą na lekcji informatyki, to trafiłeś jeszcze lepiej!

    Scratch to doskonałe narzędzie, dzięki któremu wielu młodych ludzi na całym świecie bez trudu poznało tajniki programowania komputerów. Ułatwia naukę podstaw i umożliwia szybkie tworzenie atrakcyjnych gier, animacji i aplikacji, a do tego jest narzędziem zupełnie bezpłatnym.

    Aby dołączyć do społeczności użytkowników Scratcha, sięgnij po książkę Młodzi giganci programowania. Scratch. Wydanie II! Szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię ona w magiczny świat programowania. Dzięki niej poznasz sposób tworzenia prawdziwej gry komputerowej i przeżyjesz wspaniałą przygodę!

    Książka sprawdzi się w przypadku zarówno młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe.

    • Elementy środowiska Scratch i sposoby ich wykorzystania
    • Używanie i edycja postaci, kostiumów oraz teł
    • Korzystanie z możliwości ruchu i efektów dźwiękowych
    • Posługiwanie się danymi, blokami i wyrażeniami
    • Obsługa zdarzeń i czujników, korzystanie z możliwości kontroli
    • Praktyczne pomysły na prawdziwe gry komputerowe
    • Ciekawe zadania z programowania z rozwiązaniami

    Zostań asem programowania! Napisz swoją pierwszą grę komputerową!

    Корзина 0