1. Культура и развлечения
  2. Книги
  3. Информатика, интернет
  4. Программирование

Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak



#товара: 16053875372

Все товары продавца: SMA_Helion

Состояние Новый

Фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Вес с индивидуальной упаковкой 0.3 кг

Обложка мягкая

Материал бумажная книга

Год выпуска Две тысячи двадцать два

Название Scratch 3 dla najmłodszych Kodowanie jest jak granie

Автор Max Wainewright

Издательство Гелион

Количество страниц Сто двадцать восемь

Номер вопроса Один

Серия Картинки для малышей

Ширина 16 см

Высота изделия 18 см

Количество 15 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak

    Tytuł oryginału: Scratch 3 dla najmłodszych. Kodowanie jest jak

    Autor: Max Wainewright

    Wydawca: Helion

    Rok wydania: 2022

    Tłumaczenie: Agnieszka Górczyńska

    ISBN: 9788328383371

    Format: 165x220

    Oprawa: miękka

    Stron: 118

    Książka jest nowa

    Cena okładkowa książki: 39.90 zł > cenę promocyjną znajdziesz na naszej aukcji!

    Scratch jest projektem MIT Media Lab. Początkowo miał służyć młodym ludziom do nauki programowania, ale szybko zaczął pełnić również inne funkcje. Jest jak cyfrowa piaskownica, w której każdy może nie tylko nauczyć się podstaw kodowania, ale także ćwiczyć kreatywność, umiejętność pracy w zespole i zdolność do wynajdywania nieszablonowych rozwiązań, na przykład podczas projektowania gier. Scratch jest bowiem świetnym narzędziem do tworzenia najróżniejszych gier, a poświęcona mu strona umożliwia dzielenie się wynikami swojej pracy z innymi.

    Ta książka jest przezabawnym przewodnikiem po programowaniu w Scratchu 3, przeznaczonym dla przyszłych inżynierów, programistów, naukowców i pasjonatów kodu. Dzięki niej szybko zaczniesz pisać klasyczne gry zręcznościowe i wzbogacać je w dźwięk i animacje. Pokazano tu również, czym są i do czego się przydają zmienne, pętle czy funkcje. Zaprezentowano także sposoby stosowania reguł matematycznych do stopniowego komplikowania gry. Poszczególne treści zostały bogato zilustrowane i uzupełnione przejrzystymi instrukcjami krok po kroku. W ten sposób, pisząc atrakcyjne gry, w mgnieniu oka przyswoisz nawet bardzo złożone zasady programowania!

    Dzięki książce:

    • sprawnie zaczniesz pracę ze Scratchem
    • nauczysz się programować wygląd i zachowanie duszków
    • dowiesz się, jak dodać do gry efekty dźwiękowe, animacje i... logikę
    • będziesz używać działań matematycznych do ulepszenia gry
    • napiszesz grę piłkarską, wyścigówkę z rakietami, a także mnóstwo innych gier!

    Scratch: wymyśl i zaprogramuj swoją ulubioną grę!

    Корзина 0