Состояние Новый
Фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Вес с индивидуальной упаковкой 1 кг
Издатель inny (RTDDYHFGY)
Время игры До 15 минут
Серия 51 состояние
Тип Основа
8-11 лет
12-14 лет
15-18 лет
Количество 306 штук
Zawiera 8 różnych puzzli z drutu metalowego, wykonanych z wysokiej jakości metalu, wszystkie zwoje są gładkie i nie mają ostrych krawędzi
Metalowe puzzle z drutu łączą się z tradycyjną chińską kulturą i skupiają się, pomagają również rozwijać kreatywne myślenie, rozwiązywanie problemów, poprawiają twoje IQ i nie tylko
Idealna dla dzieci i dorosłych, ta rozplątująca łamigłówka zapewnia wiele godzin rozrywki, mnóstwo zabawy z rodziną i przyjaciółmi oraz rywalizację, która pierwsza rozwiąże zagadkę
Również do spędzania czasu, wiercenia się i unikania gadżetów i elektroniki To zdrowszy sposób na ćwiczenie skupienia i koncentracji
Każdy może cieszyć się tymi wyjątkowymi nowościami - od dzieci, nastolatków i dorosłych odpowiedni dla dzieci w wieku od 6 lat
A może masz wrodzoną zdolność do rozwiązywania zadań logicznych? Rozwiązujesz je szybciej niż inni? Gwarantujemy duże zainteresowanie i udaną zabawę.Spraw komuś prezent, który inspiruje do myślenia i stanowi nie lada wyzwanie!Wystaw swój spryt oraz intelekt na ciężką próbę!
Pamiętaj! Szukaj rozwiązania
BEZ UŻYCIA SIŁY, aby nie uszkodzić swojej łamigłówki.
Magnetyczne kule pozwalają na tworzenie różnorodnych wzorów i konstrukcji, dodając element kreatywności. To nie tylko gra, ale również sposób na rozwijanie zdolności projektowania i planowania.
Gra w kulki to doskonała okazja do budowania silniejszych relacji między rodzicami a dziećmi, rodzeństwem czy przyjaciółmi. Wspólna zabawa wzbogaca więzi i dostarcza wspólnych wspomnień.
Oprócz stymulacji mózgu, Magnetyczna Gra w Kulki uczy także strategicznego myślenia, planowania kroków i podejmowania decyzji, co przekłada się na rozwijanie umiejętności poznawczych.
Instrukcja gry KAMIENIE MAGNETYCZNE
Gracze dzielą magnesy równą ilość na każdego uczestnika.
Rozpoczyna się gra, a gracze umieszczają na przemian po jednym magnesie na planszy.
Celem gry jest pozbycie się wszystkich magnesów z ręki.
Jeśli magnesy przypadkowo się połączą na planszy, aktywny gracz musi zebrać wszystkie połączone magnesy z powrotem do ręki.
Gra toczy się dalej na zmianę, a zwycięzcą zostaje gracz, który pierwszy pozbywa się wszystkich magnesów.