1. Культура и развлечения
  2. Книги
  3. Информатика, интернет
  4. Программирование

Python в задачах. Программирование для молодежи



#товара: 17167160470

Все товары продавца: SMA_Helion

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Название Python в задачах программирования для молодежи начального уровня

Издательство Гелион

Обложка мягкая

Материал бумажная книга

Количество страниц Двести восемьдесят

Год выпуска Две тысячи двадцать

Серия Biblioteka Le Monde Diplomatique

Вес с индивидуальной упаковкой 0 кг

Высота изделия 14 см

Ширина 16 см

Тематика Python

Номер вопроса Один

Adrian Wojciechowski

Урсула Вжак

Количество 15 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Python w zadaniach. Programowanie dla młodzieży. Poziom podstawowy

    Autorzy: Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski

    Wydawca: Helion

    Rok wydania: 2020

    ISBN: 9788328391963

    Format: 158x235

    Oprawa: miękka

    Stron: 280

    Książka jest nowa

    Cena okładkowa książki: 59.00 zł > cenę promocyjną znajdziesz na naszej aukcji!

    Opanuj Pythona od strony praktycznej!

    • Poznaj konstrukcje języka Python
    • Naucz się stosować je w praktyce
    • Wykorzystaj standardowe biblioteki
    • Rozwiąż 139 zadań i sprawdź swoje rozwiązania

    Python to bardzo popularny, wydajny i elastyczny język programowania ogólnego przeznaczenia, którego prosta, czytelna i zwięzła składnia zdobyła uznanie rzesz programistów na całym świecie. Duże możliwości, przenośność kodu, możliwość pisania skryptów - wszystko to sprawia, że Python znajduje zastosowanie w najróżniejszych dziedzinach i wspiera rozwój wielu popularnych serwisów internetowych. Bez wątpienia warto się go nauczyć!

    Jeśli chcesz poznać ten język, jesteś na dobrej drodze! Książka omawia najważniejsze elementy programowania w Pythonie. Co ważne, wiedza została usystematyzowana w formie konkretnych zadań do wykonania. Poznasz dzięki nim typy danych i składnię języka, dowiesz się, jak debugować programy, nauczysz się korzystać z funkcji oferowanych przez biblioteki i opanujesz podstawy tworzenia graficznych interfejsów użytkownika. To podręcznik przeznaczony dla młodzieży, ale doskonale sprawdzi się również w przypadku osób dorosłych, które rozpoczynają przygodę z programowaniem.

    • Instalowanie oraz konfigurowanie środowiska i niezbędnych narzędzi
    • Podstawowe informacje na temat języka i programowania
    • Typy danych, zmienne proste i tablicowe
    • Operatory, instrukcje warunkowe oraz instrukcje pętli
    • Operacje wejścia-wyjścia w konsoli i na plikach
    • Biblioteki graficzne, dźwiękowe i wideo
    • Korzystanie z funkcji wbudowanych i tworzenie własnych
    • Programowanie obiektowe, obsługa wątków i wyjątków
    • Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
    • Zadania do samodzielnego wykonania i praktyczny projekt gry

    Poznaj Pythona, rozwiązuj zadania, zostań programistą!

    Urszula Wiejak - założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci.

    Корзина 0