Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Язык издания польский
Название Blender Podstawy modelowania
Автор Bogdan Bociek
Издательство Гелион
Обложка мягкая
Материал бумажная книга
Количество страниц Триста двенадцать
Год выпуска Две тысячи семь
Вес с индивидуальной упаковкой 0.555 кг
Высота изделия 24 см
Ширина 17 см
Номер вопроса Один
Количество 4 штук
Autor: Bogdan Bociek
EAN: 9788324606306
Typ publikacji: książka
Strony: 312
Oprawa: miękka
SID: 469622
Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier ążka Blender. Podstawy modelowania to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.