Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Язык издания английский
Название Code in Python - let's create an adventure game
Адам Юркевич
Кшиштоф Заджиньский
Екатерина Васильковская
Марек Троянович
Издательство другое (FREC)
Обложка мягкая
Материал бумажная книга
Количество 199 штук
Программирование для начинающих
Обучение программированию-это длительный процесс, требующий терпения. Многочисленные беседы с учителями и учениками оставили авторов книги с двумя выводами: один раз-дети они хотят программировать и два-нет ничего проще, чем отговорить подростка от обучения программированию. Большинство книг, доступных на рынке, завалены теорией и случайным образом ссылаются на код, таким образом, очень легко отговорить читателя от изучения программирования.
выделенная страница интернет - www.KodujWPythonie.pl
Код на Python-мы создаем приключенческую игру, это книга, обсуждаемая, охуенная и очень нужная. В нем представлены основные моменты с область применения языка Python, а также более сложные из них. Кодирование-это инструмент для создания простая игра.
Практикуя целостный подход, для работы над книгой была задействована команда специалисты из разных областей. Помимо методистов и компьютерных ученых, в него вошли графические дизайнеры, а также писатели и редакторы. Следуя конвенции, было поручено разработать главного героя и его одиннадцатилетнего карикатуриста Игнатия. Таким образом, книга была доработана на всех плоскости, от содержательной до графической и литературной.
Шаг за шагом мы узнаем, как построить приключенческую игру-простую, но привлекательную и интересную. Авторы направляют читателя через следующие главы и совместно с ним создают и импортируют графику, заменяют звуковые эффекты, рисуют следующие этапы анимации персонажей, они разрабатывают сюжет и сценарий, чтобы, наконец, написать соответствующий код и запустите игру. Есть ли что-то более мотивирующее для работы, чем удовлетворение от заметных результатов?
Дополнительным преимуществом книги является ее междисциплинарность-она незаметно помогает пользователю развиваться в различных областях. Создание приложения, которое является игрой, требует не только знания язык программирования, но также активирует другие навыки: написание сценария, Создание графика и анимация, или музыка и звуковые эффекты.
Книга Код в Питоне-мы создаем приключенческую игру, посвящаем всем, кто хочет научиться программирование на Python. Благодаря многочисленным консультациям с командой профессионалов, кодируйте на Python - мы создаем приключенческую игру, это как отличная учебная помощь для учителей, так и отличная позиция для всех подростков, желающих изучить все тонкости программирования.
Почему Python?
Python характеризуется подходящим для подростков уровнем абстракция, а главное, позволяет быстро и легко создавать собственные программы. Python - это язык, который пользуется огромной популярностью во всем мире и которому легко научиться.
00 / Введение-что вы узнаете в каждой из глав
01 от чего начать... - вы узнаете инструмент, с помощью которого ваша программа сможет работать
02 / изображение и немного о переменных-мы введем основные переменные
03 / объектно-ориентированное программирование-вы узнаете что такое "объектно“ ориентированное программирование", как в Python мы записываем классы и объекты
04 / правила игры, алгоритмы-вы узнаете правила игры
05 / план помещения, списки и словари-построение плана комнат нашей игры
06 / анимация персонажей, способы изменения изображения-анимация персонажей и способы изменения изображения
07 / Мы создаем сценарий, то есть что и когда это произойдет в нашей игре-мы определим, что и когда произойдет в нашей игре
08 | Смена сцен-переходим между комнатами - наш герой начнет перемещаться между комнатами
09 / проверка и обновление состояния игры-мы запрограммируем элементы игры отвечает за проверку и обновление ее состояния
10 / музыка и звуки-мы сделаем наша игра перестанет быть " немым кино“
11 | и когда что-то не работает...? Пора сноваПросмотр кода, называемый " отладка“