ОНЛАЙН КУРС BLENDER - ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ С НУЛЯ



#товара: 17456002083

Все товары продавца: CGWisdom_pl

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название ОНЛАЙН КУРС BLENDER - ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ С НУЛЯ

Производитель неизвестный производитель

Тип ОУР

Версия продукта электронная (код активации)

Языковая версия польша

Срок действия лицензии бессрочная лицензия

Тип лицензии другое

Количество постов один

Тип программного обеспечения другой курс

Количество 1000 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Курс Blender - Обучение для начинающих с нуля онлайн

    Язык: Польский

    Продолжительность курса: 11 часов 35 минут

    Используемые программы: Blender

    Файлы, предоставляемые после покупки курса: Уроки в виде видео, файлы, необходимые для прохождения курса

    В какой форме представлен курс?

    Курс доступен только в электронном виде в формате видеофайлов. Курс можно проходить онлайн на обучающей платформе CG Wisdom. Дополнительную информацию о процессе выполнения заказа вы найдете ниже.

    Для кого этот курс?

    Blender — это бесплатная, с открытым исходным кодом программа для 3D-графики, анимации и моделирования, которая завоевала огромную популярность как среди любителей, так и среди профессионалов. Курс «Blender для начинающих с нуля» разработан для тех, кто хочет начать работать в этой среде или упорядочить свои существующие знания.

    В ходе курса участники узнают, как ориентироваться в интерфейсе Blender и пользоваться его основными инструментами. Они познакомятся, среди прочего, с процессом создания и редактирования 3D-объектов, изменения их формы, настройки камер и света, а также создания простых сцен.

    Курс также охватывает вопросы, касающиеся материалов, освещения и рендеринга, благодаря чему каждый участник познакомится с полным процессом создания визуализации.

    Цель обучения заключается во введении в мир Blender и освоении самостоятельного создания простых 3D моделей и анимаций. После его завершения участники смогут самостоятельно построить и отрендерить собственную трёхмерную сцену.

    Описание курса

    Blender – обучение с нуля для начинающих

    Курс «Blender для начинающих» — это комплексное введение в работу с этой популярной 3D программой. Он разработан для людей, которые только начинают своё знакомство с моделированием и визуализациями. Благодаря курсу вы получите не только прочную базу, но и познакомитесь с техниками, которые помогут работать эффективно и осознанно.

    Co zawiera kurs Blender od podstaw?

    Ten kurs online krok po kroku przeprowadzi Cię przez cały proces tworzenia modeli 3D i ich wizualizacji z wykorzystaniem silnika renderującego Cycles. Na początek poznasz interfejs i dowiesz się, jak odpowiednio skonfigurować środowisko pracy. Duży nacisk kładziemy na poprawne nawyki – tak, abyś od razu uczył się właściwego podejścia, bez konieczności późniejszego korygowania błędów.

    Zaczniesz od prostych modeli, następnie przejdziesz do nauki tworzenia materiałów oraz pracy z teksturami. Pokażemy Ci, jak uzyskać realistyczny wygląd różnych powierzchni. Potem przyjdzie czas na silnik Cycles – jego konfigurację, typy świateł i sposoby ich użycia. Dzięki praktycznym ćwiczeniom na gotowych scenach nauczysz się także takich efektów jak głębia ostrości czy motion blur.

    Jednym z nowocześniejszych tematów poruszanych w kursie są tzw. „light groups” – funkcja, która umożliwia wygodne sterowanie oświetleniem sceny bez konieczności ponownego renderowania. Na koniec opowiemy o postprodukcji – zarówno w Blenderze, jak i w programie Affinity Photo – by Twoje wizualizacje wyglądały jeszcze lepiej.

    Чему вы научитесь на курсе?

    • Работе с интерфейсом Blender и перемещению по программе
    • Модификации 3D-объектов – как своих, так и импортированных
    • Импорту моделей в форматах .blend, .obj, .fbx
    • Созданию материалов: металла, стекла, листьев (с альфа-текстурами и эффектом полупрозрачности)
    • Использованию PBR-текстур и техники displacement
    • Настройке и использованию света – естественного и искусственного
    • Рендерингу сцен в Cycles с обходом лишних настроек
    • Добавлению эффектов DOF (глубина резкости) и motion blur
    • Работе с light groups для сцен с несколькими источниками света
    • Основам постобработки визуализаций

    Сколько длится обучение?

    Весь материал составляет почти 12 часов записей, разделённых на 96 уроков. Для наилучших результатов стоит поддерживать каждый час материала дополнительно 3–4 часами собственной практики. Такая система обучения позволит вам закрепить знания и выработать собственный стиль работы.

    Курс подходит для начинающих?

    Да – курс был разработан специально для людей, которые ранее не имели контакта с Blender. Каждый урок был спланирован так, чтобы позволить постепенно приобретать знания и спокойно усваивать новые навыки. Вы можете учиться в собственном темпе, возвращаясь к более сложным темам, когда пожелаете.

    Dlaczego warto?

    • Uczysz się od praktyka – autorem kursu jest architekt aktywnie pracujący z Blenderem
    • Zdobędziesz konkretne umiejętności potrzebne w pracy projektanta
    • Poznasz workflow, który możesz później rozwijać i modyfikować
    • Kurs oparty jest na darmowym, legalnym oprogramowaniu z możliwością komercyjnego wykorzystania

    Ten kurs to doskonały wybór, jeśli chcesz opanować Blendera od podstaw i zyskać realną umiejętność tworzenia modeli 3D oraz fotorealistycznych wizualizacji.

    W kursie zostały poruszone takie tematy jak:

    • Definicja sztucznej inteligencji
    • Podstawy procesów uczenia maszynowego
    • Historia sztucznej inteligencji
    • Działanie generatywnych sieci neuronowych
    • Rola konwolucyjnych sieci neuronowych
    • Omówienie wymagań sprzętowych
    • Generatywna sztuczna inteligencja
    • Kluczowe cechy i możliwości Stable Diffusion
    • Proces instalacji i konfiguracji Stable Diffusion
    • Techniki generowania obrazów
    • Efektywny prompting
    • Tworzenie realistycznych grafik i animacji
    • Generowanie modeli 3D na podstawie zdjęć
    • Użycie warstw ControlNET
    • Pobieranie, instalacja i obsługa dedykowanych skryptów
    • Wsparcie AI w fotografii produktowej
    • Generowanie koncepcyjnych wizualizacji architektonicznych
    • Tworzenie storyboardów, szkiców i ilustracji
    • Generowanie bezszwowych tekstur i map Normal
    • Sekwencje wideo i efekty specjalne
    • Trening własnych modeli
    • Budowanie własnej GenAI z ComfyUI
    • Praktyczne zastosowanie Stable Diffusion w różnych branżach
    • Optymalizacja pracy z narzędziem
    • Porady i najlepsze praktyki w wykorzystaniu AI
    • Liczne przykłady i ćwiczenia praktyczne
    • Zagadnienia etyczne i moralne związane z AI

    Lekcje dostępne w kursie:

    • 00.01 - Wprowadzenie
    • 00.02 - Skąd pobrać program Blender
    • 01.01 - Pierwsze uruchomienie programu
    • 01.02 - Interface
    • 01.03 - Nawigacja w programie
    • 01.04 - Widoki
    • 01.05 - Widok ortographic oraz perspective
    • 01.06 - Przesuw, obrót, skala
    • 01.07 - Zatwierdzenie skali
    • 01.08 - Ustawienia jednostek
    • 02.01 - Tryb ogólny oraz tryb edycji
    • 02.02 - Elementy bryły - Vertex, edge, face
    • 02.03 - Widoki - Wireframe, solid, material preview, rendered
    • 02.04 - Edycja bryły - Dodawanie i usuwanie elementów
    • 02.05 - Edycja bryły - Podziały
    • 02.06 - Edycja bryły - Extrude
    • 02.07 - Edycja bryły - Insert
    • 02.08 - Edycja bryły - Bevel
    • 02.09 - Edycja bryły - Knife, bisect
    • 02.10 - Kursor
    • 02.11 - Edycja bryły - Spin
    • 02.12 - Edycja bryły - Pozostałe zagadnienia
    • 03.01 - Origin
    • 04.01 - Kopiowanie obiektów
    • 04.02 - Łączenie obiektów - join, parent
    • 05.01 - Snapy
    • 06.01 - Porządkowanie sceny
    • 06.02 - Ukrywanie i odkrywanie obiektów
    • 06.03 - Dodawanie nowych obiektów
    • 07.01 - Krzywe
    • 08.01 - Modyfikatory - Wprowadzenie
    • 08.02 - Modyfikatory - Array
    • 08.03 - Modyfikatory - Bevel
    • 08.04 - Modyfikatory - Boolean
    • 08.05 - Modyfikatory - Decimate
    • 08.06 - Modyfikatory - Mirror
    • 08.07 - Modyfikatory - Screw
    • 08.08 - Modyfikatory - Solidify
    • 08.09 - Modyfikatory - Subdivision surface
    • 08.10 - Modyfikatory - Wireframe
    • 08.11 - Modyfikatory - Displace
    • 08.12 - Modyfikatory - Simple deform
    • 08.13 - Modyfikatory - Wave
    • 08.14 - Modyfikatory - Geometry nodes - tylko informacje ogólne
    • 09.01 - Obszary robocze
    • 09.02 - Skróty klawiszowe
    • 09.03 - Addony
    • 10.01 - Modelowanie - Prosty stolik
    • 10.02 - Modelowanie - Szklanka
    • 10.03 - Import DXF - Modelowanie ścian budynku
    • 10.04 - Import modeli
    • 11.01 - Materiały - Wprowadzenie
    • 11.02 - Materiały - Base color
    • 11.03 - Materiały - Subsurface
    • 11.04 - Materiały - Metallic
    • 11.05 - Materiały - Specular, roughness
    • 11.06 - Materiały - Anisotrophy
    • 11.07 - Materiały - Pozostałe właściwości
    • 11.08 - Materiały - Szkło
    • 11.09 - Materiały - Emission
    • 11.10 - Materiały - Alpha
    • 11.11 - Materiały - Translucency
    • 11.12 - Materiały - Ambient occlusion
    • 11.13 - Materiały - PBR
    • 11.14 - Materiały - Zmiana koloru tekstury
    • 11.15 - Materiały - Displacement
    • 11.16 - Materiały - Zróżnicowanie kolorów obiektów
    • 12.01 - Mapowanie - Cube
    • 12.02 - Mapowanie - Cylinder, sphere
    • 12.03 - Mapowanie - Pojedyncze face
    • 13.01 - Cycles - Omówienie silnika renderującego
    • 13.02 - Cycles - CPU czy GPU
    • 14.01 - Kamery
    • 15.01 - Oświetlenie - Wprowadzenie
    • 15.02 - Oświetlenie - Sun sky
    • 15.03 - Oświetlenie - HDRI
    • 15.04 - Oświetlenie - Światła sztuczne
    • 15.05 - Oświetlenie - Obiekty
    • 15.06 - Oświetlenie - IES
    • 16.01 - Biała scena - Override material
    • 17.01 - DOF
    • 17.02 - Motion blur
    • 18.01 - Render elements
    • 18.02 - Denoiser
    • 19.01 - Sceny - Światło zewnętrzne
    • 19.02 - Sceny - Światła sztuczne
    • 20.01 - Render - Ustawienia testowe
    • 20.02 - Render - Renderowanie fragmentu
    • 20.03 - Render - ustawienia finalne
    • 20.04 - Postprodukcja w blenderze
    • 21.01 - Lightgroups - Wprowadzenie-1
    • 21.02 - Lightgroups - Ustawienia-1
    • 21.03 - Lightgroups - Rendery finalne
    • 22.01 - Postprodukcja - Affinity Photo
    • 22.02 - Podsumowanie

    Выполнение заказа

    • После покупки и оплаты курса на Allegro, учетные данные для входа вы получите по электронной почте в течение 24 часов.
    • Вы найдете курс на платформе обучения CG Мудрость после входа на вкладку "Мои курсы"”
    • Курс преобразуется непосредственно в страницы, без ограничения по времени.
    • Курс доступен только онлайн (версия отсутствует физической).
    • Счет-фактура НДС 23% генерируется автоматически, если вы выберете эту опцию при покупке.

    Галерея курса

    0