1. Культура и развлечения
  2. Газеты
  3. Хобби

XBOX EXTREME - OKŁADKA HALO 2 (PSX EXTREME)



#товара: 17719295352


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Вес с индивидуальной упаковкой 0.3 кг

Частота ежеквартальный журнал

Год выпуска Две тысячи двадцать пять

Название XBOX EXTREME

Издательство N3 Media

Ширина 20.5 см

Высота изделия 27.5 см

Состояние упаковки оригинальные

Номер журнала Три

Количество 57 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Xbox Extreme - wydawnictwo specjalne redakcji magazynu PSX Extreme

    Wersja okładki - Halo 2

    „Był pierwszym Xboksem, dopóki nie pojawił się Xbox One”. Xbox Extreme zabiera Was w podróż do lat 2001–2006, kiedy to Microsoft postanowił wkroczyć na rynek ze swoim zielonym potworem, dziś znanym jako Xbox Classic, i uszczknąć kawałek konsolowego tortu. Choć gigantowi z Redmond nie udało się wygrać bitwy VI generacji konsol, to jako debiutant zajął zaszczytne drugie miejsce pod względem liczby sprzedanych egzemplarzy – ustępując jedynie PS2, które do dziś pozostaje liderem wszech czasów.

    Co znajdziecie w Xbox Extreme? Przybliżamy historię narodzin usługi Xbox LIVE, która na zawsze zrewolucjonizowała rozgrywkę sieciową na konsolach i stworzyła fundamenty płatnego modelu online. Xbox OG to synonim wielkości – począwszy od rozmiarów i wagi samej konsoli, przez masywny pad, aż po kontroler do gry Steel Battalion, większy i droższy od konsoli, o którym oczywiście również napisaliśmy. Choć sam sprzęt nigdy oficjalnie nie zadebiutował w Polsce, nic nie stało na przeszkodzie, aby importować go na własną rękę i zbudować silną społeczność fanów w naszym kraju – głównie dzięki rozbudowanemu moddingowi i „szarej strefie”, którym także się przyjrzeliśmy. Xbox wprowadził do salonów dysk twardy oraz wiele tytułów wcześniej kojarzonych głównie z PC. Często zarzucano mu, że to po prostu „blaszak” w ładnej obudowie – ile w tym prawdy? Odpowiedź znajdziecie w jednym z artykułów.

    Na 124 stronach czeka na Was blisko 70 recenzji autorstwa m.in. Butchera, Rogera, Dżuja, Piechoty, Zabłockiego, NRGeeka, Konsolite czy Pisariona. Przeczytacie też o niewydanych produkcjach, które ostatecznie wyciekły do internetu i dziś można je samodzielnie sprawdzić. Przyglądamy się także najrzadszym i najcenniejszym egzemplarzom konsoli, uświadamiając sobie, że kolekcjonowanie to nie zajęcie dla biedaków. A jeśli już o tym mowa – na deser wywiad z największym w Polsce xboksowym kolekcjonerem. Miłej lektury!

    • Jeszcze konsola, czy już pecet? – sprawdzamy, czy łatka, która przylgnęła do pierwszego Xboksa, jest słuszna.
    • Narodziny Xbox LIVE – o tym, jak Microsoft zrewolucjonizował rozgrywkę sieciową, która – nawet po zamknięciu oficjalnych serwerów – nadal działa na Xbox Classic za sprawą projektu Insignia.
    • Pady czy padaki? – konsola oferowała kilka kontrolerów – pytanie, czy któryś z nich naprawdę nadawał się do grania?
    • Duże ma znaczenie – test kontrolera stworzonego teoretycznie dla jednej gry, większego i droższego od samej konsoli.
    • Xbox na sterydach – otwarta architektura konsoli pozwalała na wiele modyfikacji – sprawdzamy, jak można było „przypakować” zielonego potwora.
    • Xbox zamknięty w automacie – Sega wydała arcade board Chihiro, oparty na podzespołach Xboksa – co z tego wyszło?
    • Domowa robota – przegląd narzędzi domorosłych programistów, które usprawniały i rozszerzały funkcjonalność konsoli.
    • Zakazany owoc – opowieść o trudnych początkach Xboksa w Polsce.
    • Egzotyczne wisienki – Xbox w Japonii nie miał łatwego życia, ale doczekał się kilku wartych uwagi tytułów na wyłączność.
    • Wyciek kontrolowany – gramy w niewydane gry, które ostatecznie trafiły do internetu i dziś można je samodzielnie sprawdzić.
    • Bungie przed i po Halo – historia firmy, która stworzyła tytuł definiujący markę Xbox.
    • Rzadki przypadek – Rare w rękach Microsoftu to temat, któremu warto się przyjrzeć – zwłaszcza w kontekście masowych zwolnień w firmie.
    • 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o Xboksie – ciekawostki, które mogą zaskoczyć nawet najbardziej zagorzałych fanów.
    • Pogrzebany za życia – dlaczego Microsoft tak szybko porzucił swoje pierwsze dziecko?
    • Nie dla biedaków – przegląd kolekcjonerskich perełek i oszałamiających kwot, jakie trzeba zapłacić, by je zdobyć.
    • Wywiad z xboksowym kustoszem – rozmowa z Filipem Turczyńskim, kolekcjonerem wszystkiego, co związane z Xboksem, twórcą repliki prototypu i założycielem wirtualnego muzeum.

    Корзина 0