1. Культура и развлечения
  2. Игры
  3. Настольные игры
  4. Стратегические и военные

СИМБА ИГРА КОРАБЛИ КОРАБЛИ В ЧЕМОДАНЕ СВЕТ ЗВУК



#товара: 17761061849


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Состояние упаковки оригинальные

Тип Основа

Минимальное число игроков Два

Максимальное число игроков Два

Языковая версия игры польша

Издатель Норис

Время игры До 1 часа

Вес с индивидуальной упаковкой 1.26 кг

Язык инструкции польша

Дополнительная информация дорожная версия

EAN (GTIN) 3294760909087

Название Электронная игра в корабли со световыми и звуковыми эффектами

Дизайнер towarzyska gra planszowa dla dzieci, gry planszowe, imprezowe gry dla dzieci, edukacyjne gry dla dzieci planszowe, gry logiczne planszowe dla dzieci

Иллюстратор Логические Настольные Игры, Настольные Игры Для Вечеринок, Настольные Военные Игры, Военная Игра, Партийная Игра Интересная настольная игра для вечеринок, приключенческих игр

Код производителя 606104435

Материал пластик

Герой / Сказка нет

Высота изделия 30.1 см

Ширина 39.7 см

Глубина продукта 7.4 см

5-7 лет

8-11 лет

12-14 лет

15-18 лет

Восемнадцать

Количество 50 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Simba - Elektroniczna gra w okręty z efektami świetlnymi i dźwiękowymi 6104435

    • Producent: Simba
    • Kod producenta: SIMBA 6104435
    • Przedział wiekowy: Od 5 lat,
    • Płeć: Dziewczynka, Chłopiec,
    • Efekty: Dźwiękowe, Świetlne,
    • Baterie: 2 x AA (brak w zestawie),
    • Wymiary: ok. 44 x 25 cm,
    • Wymiary opakowania: 30,00 x 40,00 x 7,50 cm
    • Waga: 1,31 kg

    Elektroniczna gra w okręty z efektami świetlnymi i dźwiękowymi 6104435 to gra strategiczna. Celem gry jest zatopienie wszystkich statków rywala. Każdy gracz po zbudowaniu ścianki działowej umieszcza swoje statki (niewidoczne dla drugiego gracza) w dowolnym polu swojego planu gry. Statki nie mogą się bezpośrednio stykać. Ten gracz, który ma ruch w danym momencie, podaje współrzędne rywalowi np. "C3". Rywal sprawdza, czy któryś z jego statków został trafiony i naciska czerwony guzik oznaczający trafienie lub biały guzik oznaczający wodę, słychać odpowiednio odgłos eksplozji lub wody. Lampki zapalają się kolejno. Gdy pocisk ląduje w wodzie, lampki gasną. W przypadku trafienia lampki migają na zmianę. Gracz, który oddał strzał, zaznacza odpowiednio pole np."C3", na swoim planie umieszczonym na ściance działowej za pomocą czerwonej wtyczki w przypadku "trafienia" lub białej w przypadku "wody". Rywal zaznacza otrzymane trafienie na swoim statku czerwoną wtyczką. Dopóki gracz trafia, może dalej strzelać.

    Zawartość i cechy zestawu:

    • Elektroniczna gra w okręty zapakowana w stabilną walizkę
    • Efekty świetlne: gdy pocisk ląduje w wodzie, lampki gasną. W przypadku trafienia lampki migają na zmianę
    • Efekty dźwiękowe: dźwięk wody i trafienia
    • 2 dodatkowe przyciski do wykorzystania specjalnego strzału
    • Wymagane baterie: 2 x AA (brak w zestawie)
    • Przeznaczona dla 2 graczy
    • Dla dzieci od 5 lat

    Корзина 0