Состояние Новый
Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС
Применение USB, FireWire
EAN (GTIN) 5904119911804
Код производителя USBJOY20
Бренд без бренда
Сертификаты соответствия CE
Количество 10 штук
USB-Joy2.0 to przejściówka umożliwiająca podłączenie starych joysticków i padów retro do dzisiejszego komputera z wejściem USB. Idealny prezent dla retromaniaka, który chciałby pograć w dzisiejsze gry (lub starsze, korzystając z emulatorów) ulubionym retro- joystickiem lub padem. Obsługuje paddle (czyli paletki zwane też wiosełkami). Współpracuje z TheC64(mini/maxi) i TheA500Mini (od 26 kwietnia 2022 r.)
UWAGA: Wersja 2.0 ma wyprowadzone pady mikrokontrolera, do których można lutować przewody, podłączać inne urządzenia, otrzymując nową funkcjonalność. Dodano miejsce na LED zasilania, elementy w wielkości 0603.
Krótko mówiąc, USB-Joy2.0 może pełnić rolę prostej płytki rozwojowej z możliwością programowania przez USB i komunikującej się z komputerem poprzez USB.
Ciekawostka: USBJoy2.0 ma wypalone laserem nazwę oraz adresy www.
Na tej aukcji wersja podstawowa, bez ledowego wskażnika zasilania, mikrokontroler atmega8a, wtyk USB wbudowany w obudowę.
Obsługiwane joysticki i pady:
Na stronie projektu jest dostępne firmware, które można wgrać do urządzenia przy pomocy programów obsługujących programator USBasp (np. avrdude). Potrzeba wgrania nowego firmware może się pojawić, gdy zostanie dodany do obsługi przez USBJoy2.0 nowy joystick/pad. Sprzedawane przez nas USBJoy2.0 mają oczywiście najnowsze oprogramowanie.
Zgodność z systemami:
USBJoy2.0 jest zgodna z Windows 98 i wyższymi, MacOSX, Linux, TheC64, TheA500 (działa z najnowszym firmware 1.1.1). Przedstawia się jako standardowy joystick i nie potrzeba żadnych sterowników. Jedyny joystick sprawiający problemy to Matt Scorpion (być może też inne pady f-my Matt)
Instrukcja użycia:
USBJoy2.0 podłączony bez joysticka będzie rozpoznany jako standardowy joystick USB.
Aby można było używać innych joysticków czy padów należy najpierw podłączyć pad do USBJoy2.0, a następnie USBJoy2.0 podłączyć do komputera.
W przypadku podłączenia dwóch takich USBJoy2.0 do komputera mamy w systemie operacyjnym 2 urządzenia typu joystick do dyspozycji, możemy je odpowiednio przyporządkować w emulatorze i grać w gry dwuosobowe!
Projekt jest oparty na projekcie ze strony Raphaëla Assénata. Zmiany w stosunku do oryginału to dodanie joysticka CX-78 i związane z tym zmiany w wykrywaniu joysticków SEGA, dodanie obsługi wiosełek, kompatybilność z TheC64 i TheA500, miejsce na ledowy wskaźnik zasilania, oraz bootloader z wbudowanym programatorem usbasp, więc można wgrywać nowe funkcjonalności wykorzystując np. wolne oprogramowanie avrdude.
Na tej aukcji kupujesz bezpośrednio od producenta!