1. Культура и развлечения
  2. Газеты
  3. Интернет, компьютеры

PSX EXTREME 341 (02/2026)



#товара: 18279762310


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Язык издания польский

Частота ежемесячный журнал

Год выпуска Две тысячи двадцать шесть

Название PSX EXTREME

Издательство N3 Media

Ширина 20.5 см

Высота изделия 27.5 см

Состояние упаковки оригинальные

Номер журнала Два

Количество 28 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Początek roku w branży gier znów witamy z ciężkim westchnieniem. Następne fale zwolnień, kolejne studia zaciskające pasa, kolejny „wymagający okres”. Ubisoft, jeszcze niedawno gigant, dziś dryfuje gdzieś pomiędzy restrukturyzacją a kryzysem tożsamości. Na szczęście my trzymamy się całkiem nieźle, nawet jeśli notoryczne spóźnienia niektórych szanownych redaktorów nadal potrafią doprowadzić do szału panów odpowiedzialnych za druk. Zwłaszcza gdy mówimy o pięciu minutach po północy.

    Co znajdziecie w numerze? Na otwarcie klasyk: Top 100 gier 2026 roku – zestawienie najbardziej obiecujących tytułów nadchodzących miesięcy. Bez mglistych zapowiedzi i „kiedyś tam”, tylko produkcje, które realnie mają szansę się ukazać w 2026 r. Sprawdzamy, na co faktycznie warto szykować kontrolery. Drugi temat numeru wchodzi na znacznie bardziej grząski grunt: generatywna sztuczna inteligencja w grach. Czy da się korzystać z niej rozsądnie, traktując jako wsparcie dla twórców? A może wszystko, czego dotknie AI, natychmiast staje się bezdusznym tworem? Bez krzyku, ale i bez udawania, że problem nie istnieje, rozkładamy temat na czynniki pierwsze.

    W dziale Hardkor cofamy się do historii narodzin i upadku Raccoon City, zanim ponownie zanurzymy się w nim w Resident Evil Requiem. Zanim bowiem przyszła epidemia, miasto całkiem dobrze prosperowało, głównie dzięki korporacyjnym wpływom. Zaglądamy też do imponującego, choć często niewykorzystanego archiwum Nintendo: dziesiątki marek, z których tylko nieliczne doczekały się drugiej szansy. Reszta? Zdecydowanie niesłusznie zapomniana. Piszemy również o pośmiertnych występach – cyfrowych twarzach i głosach nieżyjących artystów, które coraz śmielej wkraczają do gier i filmów. Jest też Roblox – zjawisko, którego można nie znosić, krytykować albo ignorować, ale którego wpływu na internetową kulturę po prostu nie da się pominąć. Przyglądamy się także zbiorowemu pozwowi przeciwko Steamowi – czy walka o procenty może wstrząsnąć całą branżą? Oddajemy również hołd legendzie. Jeśli mielibyśmy wskazać jedną osobę, która po 2000 r. zmieniła oblicze strzelanek FPS, byłby to właśnie on – Vincent Zampella.

    W dziale Retro wyjaśniamy, dlaczego FPGA to coś znacznie więcej niż technologiczna ciekawostka i czemu po doświadczeniu emulacji sprzętowej trudno wrócić do programowej. Opowiadamy historię powstania Grandii – jRPG-a z piątej generacji konsol, który do dziś uchodzi za esencję „oldschoolowego ducha”. Cofamy się także o 25 lat do momentu, gdy Vin Diesel wypowiedział swoje kultowe kwestie w „Szybkich i wściekłych”. A na deser SOMA. Są gry, są gry ważne i są GRY WAŻNE – i właśnie o tej trzeciej kategorii piszemy, analizując narodziny jednego z najistotniejszych doświadczeń w historii gatunku.

    To wciąż nie wszystko. Recenzujemy ponad 20 gier, wraca dział Rewizja (sprawdzamy, jak po latach aktualizacji radzi sobie Gran Turismo 7), spędzamy blisko cztery godziny z Resident Evil Requiem, a także testujemy PlayStation Portal oraz nową funkcję jeszcze bardziej zbliżającą kontroler do konsoli przenośnej. Branża może przechodzić trudniejszy moment, ale jedno pozostaje niezmienne – tematów, emocji i dobrych gier nadal nam nie brakuje. Życzymy miłej lektury.

    TEMATY NUMERU

    TOP 100 gier 2026 roku

    AI w grach: narzędzie czy problem?

    TEST

    PlayStation Portal – sprawdzamy granie w chmurze

    HARDKOR

    Historie serii Nintendo, które przepadły bez śladu

    Vincent Zampella – architekt współczesnych FPS-ów

    Roblox – po drugiej stronie lustra

    Zbiorowy bój o procenty

    Pośmiertne występy

    RETRO

    Retrocenzja – Akuji the Heartless

    Raccoon City

    „Szybcy i wściekli”

    FPGA – mesjasz dla retro

    Grandia – z miłości

    SOMA – horror ontologiczny

    FELIETONY

    Super Pisario [Michał Pisarski]

    Fabularna tawerna [Zax]

    Savepoint [Michał Walkiewicz]

    Dwóch zgryźliwych tetryków [Mielu / Marcellus]

    Story Mode [Adamus]

    Od gracza dla graczy [Mazzi]

    Okiem maniaka [Roger]

    STAŁE RUBRYKI

    Prenumerata

    Co nowego

    Ohayo Nippon

    Dobre, bo polskie

    Hyde Park

    Headshot

    Myszaq lubi

    Region Filmowy

    Comix Zone

    Bardzo Ambitny Kącik Anime

    Graczpospolita

    Głos Ludu

    Patronite

    Listy

    GRY / CO NOWEGO

    Aphelion

    Control: Resonant

    Hell Let Loose: Vietnam

    Holstin

    GRY / PLAYTEST

    Resident Evil Requiem

    GRY / RECENZJE

    2XKO

    Apartment No 129

    Avatar: Frontiers of Pandora – Z popiołów

    BrokenLore: Unfollow

    Cairn

    Cassette Boy

    Code Vein II

    Ebola Village

    Gran Turismo 7 (rewizja)

    I Hate This Place

    ICARUS: Console Edition

    MIO: Memories in Orbit

    Nioh 3

    Pathologic 3

    Quarantine Zone: The Last Check

    R-Type Delta HD Boosted

    SEGA Football Club Champions

    Sektori

    Temirana: The Lucky Princess and the Tragic Knights

    Toziuha Night: Order of the Alchemists

    Trails Beyond the Horizon

    Unbeatable

    Корзина 0