FISH TALES FLIPPER



#товара: 18832906511


Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Вес с индивидуальной упаковкой 50 кг

ЕАН (GTIN) 5906203187010

Производитель Сто

Состояние упаковки оригинальные

Содержит батареи нет

Количество 1 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Fish Tales Flipper

    Opis

    Maszyna pinballowa **Fish Tales**, wydana przez Williams Electronic Games, Inc. w październiku 1992 roku, przenosiła graczy do świata wędkarstwa - spokojnego, ale jednocześnie pełnego emocji hobby. Powstała na zaawansowanej platformie **Williams WPC (Fliptronics 2)**, znanej z dużych możliwości technicznych i wykorzystanej w wielu popularnych tytułach tamtej epoki. Przy nakładzie wynoszącym **13 640 egzemplarzy**, Fish Tales trafił do licznych salonów gier i prywatnych kolekcji, stając się jednym z najbardziej rozpoznawalnych pinballi początku lat 90.

    Pomysł na grę powstał dzięki współpracy **Marka Ritchiego**, **Pata McMahona** oraz **Pythona Anghelo**. Głównym projektantem był Mark Ritchie, który odpowiadał za filozofię rozgrywki i układ pola gry. Charakterystyczną, kreskówkową oprawę graficzną stworzył **Pat McMahon**, nadając maszynie lekki i humorystyczny styl idealnie pasujący do tematyki wędkarskiej. Za muzykę i efekty dźwiękowe odpowiadał **Chris Granner**, natomiast oprogramowanie przygotował **Mark Penacho**. Animacje stworzył **Scott Slomiany**, a za konstrukcję mechaniczną odpowiadał **Jack Skalon**. Głosy postaci nagrali między innymi Mark Ritchie, Steve Ritchie, Jim Gentile i Chris Granner. Charakterystyczną figurę ryby umieszczoną na topperze zaprojektował rzeźbiarz **Jerry Pinsler**.

    Jedną z ciekawostek konstrukcyjnych było zastosowanie łapek krótszych o 1/8 cala od standardowych używanych przez Williamsa. Decyzję tę podjęto podobno na prośbę europejskich dystrybutorów, którzy oczekiwali nieco innego charakteru rozgrywki. Łapki otrzymały również charakterystyczny wzór błyskawicy.

    ### Charakterystyczne elementy maszyny

    Fish Tales wyróżniał się szeregiem unikalnych rozwiązań doskonale wpisujących się w tematykę wędkarską:

    * **Animowana ryba na topperze** - umieszczona na górze maszyny porusza się i komentuje przebieg rozgrywki.

    * **Obrotowy kołowrotek wędkarski** - pełniący funkcję blokady kul do multiballa.

    * **Katapulta wyrzucająca kulki** - efektownie wystrzeliwuje kulki z mechanizmu blokady podczas rozpoczęcia multiballa.

    * **Rampy w kształcie łodzi rybackich** - dwie krzyżujące się rampy stanowią centralny element rozgrywki.

    * **Automatyczny wyrzutnik stylizowany na uchwyt wędki** - wyposażony w realistyczny efekt odgłosu zwijania żyłki.

    Elementy te nie były jedynie ozdobami - stanowiły integralną część mechaniki gry i budowały spójną atmosferę całej maszyny.

    ### Pole gry i rozgrywka

    Projekt pola gry doskonale odzwierciedlał filozofię Marka Ritchiego, opartą na szybkim tempie i płynnym przepływie kulki. Na polu gry znalazły się:

    * pojedynczy cel opuszczany (drop target),

    * trzy bumpersy,

    * centralnie umieszczona kula uwięziona (captive ball),

    * dwie krzyżujące się rampy w kształcie łodzi,

    * spinner typu rollunder,

    * obrotowy kołowrotek służący do uruchamiania multiballa.

    Głównym celem gry było "łowienie" różnych gatunków ryb poprzez wykonywanie określonych strzałów. Im rzadsza zdobycz, tym więcej punktów otrzymywał gracz. Szczególnie ważnym elementem był **trzykulkowy multiball**, uruchamiany poprzez blokowanie kulek w obrotowym kołowrotku.

    Jednym z najbardziej cenionych elementów gry był także **tryb wideo**, w którym gracz sterował ekranową akcją i strzelał torpedami do przepływających skuterów wodnych oraz łodzi. Tryb ten do dziś uznawany jest za jeden z najlepszych przykładów wykorzystania mini-gier w pinballach epoki WPC.

    ### Odbiór i opinie

    Społeczność pinballowa bardzo pozytywnie przyjęła Fish Tales. Gracze szczególnie chwalili:

    * szybkie i płynne tempo rozgrywki,

    * doskonałe wykorzystanie motywu wędkarskiego,

    * satysfakcjonujące strzały na rampy,

    * emocjonujący multiball,

    * świetny tryb wideo,

    * przystępność dla początkujących przy jednoczesnym zachowaniu głębi dla zaawansowanych graczy.

    Najczęściej wskazywaną wadą była powtarzalność muzyki i efektów dźwiękowych podczas dłuższych sesji. Niektórzy gracze zwracali również uwagę, że centralna kula captive ball potrafiła czasami skierować kulkę prosto między łapki, powodując frustrującą utratę życia.

    Pomimo tych uwag **Fish Tales** pozostaje jednym z najbardziej lubianych pinballi ery WPC. Jest często określany jako klasyk, który dzięki humorowi, dynamicznej rozgrywce i wyjątkowym rozwiązaniom mechanicznym niezmiennie zachęca graczy do powiedzenia: **"jeszcze jedna gra"**.

    Szyba: szkło bezodblaskowe

    Produkcja od: 1992

    Liczba graczy: 4

    Typ maszyny: Solid State Electronic

    Producent: Williams Electronics Games

    Nakład produkcyjny: 13640

    MPU: Williams WPC (Fliptronics 2)

    Muzyka: Chris Granner

    Dźwięk: Chris Granner

    Mechanika: Jack Skalon

    Oprogramowanie: Mark Penacho

    Projekt: Mark Ritchie

    Pomysł: Pat McMahon, Python Anghelo, Mark Ritchie

    Oprawa graficzna: Pat McMahon

    Grafika DMD / animacje: Scott Slomiany

    Długość (razem z opakowaniem): 1500 mm

    Szerokość (razem z opakowaniem): 800 mm

    SKU: 3511453

    0