1. Культура и развлечения
  2. Игры
  3. Настольные игры
  4. Семейные

СОЦИАЛЬНАЯ ИГРА CORTEX 2 БЕЛАЯ ПРОБЛЕМЫ REBEL



#товара: 9543525569

Все товары продавца: korob_pl

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Вес с индивидуальной упаковкой 0.36 кг

Издатель Rebel

Время игры До 15 минут

Тип Основа

Возраст игрока 8-11 лет

Минимальное число игроков Два

Максимальное число игроков Шесть

Языковая версия игры польша

Дополнительная информация дорожная версия

Название Cortex 2

Дизайнер Johan Benvenuto, Nicolas Bourgoin

Иллюстратор Sébastien Lopez

Код производителя 5902650612426

Материал картон

Герой нет

Высота изделия 28.1 см

Ширина 37 см

Глубина продукта 5.8 см

Количество 706 штук

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Cortex 2

    ( EAN-13:  5902650612426 )

    Zawartość pudełka:

    • 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami)
    • 6 układanek z obrazkiem kolorowego mózgu (razem 24 części)

    Mądra gra, dzięki której gimnastykujesz umysł!

    Zabierz swój mózg na salę gimnastyczną i podejmij wyzwanie, jakim jest rozgrywka w Cortex! Ta szybka i wesoła gra pozwoli Ci wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie, jednocześnie dając masę frajdy!

    Cortex 2 od 2 do 6 graczy będzie rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą!

    Cortex pozwoli Wam rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować. To doskonała gra familijna, która sprawdzi się też na imprezach, spotkaniach, czy w podróży!

    Na czym to polega?

    • Najmłodszy z graczy odwraca górną kartę ze stosu, kładąc ją tak, by wszyscy mogli odczytać jej treść.
    • Gdy któryś z graczy stwierdzi, że zna odpowiedź, natychmiast zakrywa kartę dłonią i wykrzykuje odpowiedź!
    • Gdy zabierze rękę, sprawdzacie, czy miał rację i jeśli tak - otrzymuje tę (zakrytą) kartę przed sobą. Jeśli gracz uzbiera 2 karty o takim samym rewersie, to wymienia je na jedną z 4 części układanki.
    • Jeśli nie miał racji, kartę wtasowujecie do stosu i rozpoczynacie następną rundę. Gracz, który właśnie się pomylił nie może udzielać odpowiedzi przez następną kolejkę!

    Osiem zupełnie nowych rodzajów zadań!

    • Wielozadaniowość - pokaż na palcach odpowiedniej ręki wskazaną ilość oczek, jednocześnie wypowiadając na głos liczbę, którą wskazuje karta.
    • Spostrzegawczość - określ, jaki kolor ma wyróżniający się robot.
    • Kwadraty - policz, ile kwadratów potrzeba, aby wypełnić pustą przestrzeń.
    • Analiza - określ, jakiego koloru kapsle tworzą rząd czterech.
    • Wyjątek - nazwij kształt lub kolor, który pojawia się wśród obrazków tylko raz.
    • Kombinacje - określ, który kształt pasuje do brakującej przestrzeni w obrazku znajdującym się na środku.
    • Wejście - określ, które wejścia prowadzą do środka labiryntu. Uwaga! Musisz wymienić wszystkie!
    • Wyzwanie - to zadanie specjalne! W ręce gracza trafia karta z fakturą, którą należy podotykać z zamkniętymi oczami, a następnie określić, jakie przedmiot się na niej znajduje.

    Корзина 0