Яндекс.Метрика Яндекс.Метрика
  1. Игры
  2. Эскорт
  3. Настольные игры
  4. Традиционные
  5. Backgammon

OWARE (WARI) - GRA STRATEGICZNA (oval no 1)



#товара: 9757967601

Все товары продавца: mankala_pl

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Название oware

Производитель Mancala Games

name Счет-фактура

name Я выставляю счет-фактуру НДС

Количество 3 штук

Рассчитайте примерную доставку

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Mankala - wersja Oware (wari, awale) - gra składana, wykonana z afrykańskiego drewna osese

    Tradycyjne nasiona rośliny ceasalpina bonduc (48 sztuk)

    Reguły gry załączone

    Wymiary: 46 x 28 x 3 cm (otwarte)

    Wykonana ręcznie przez rzemieślników z Ghany.

    MANKALA JEST PRAKTYCZNIE NIEZNISZCZALNA - BĘDZIE Z TOBĄ DŁUGIE LATA

    Zestaw nadaje się do wielu wersji gry - m.in oware, awale

    Mankala jest grą logiczno-strategiczną - obok szachów i go jest najważniejszą grą w historii człowieka.

    Reguły są bardzo proste a gra bardzo wciągająca.

    Zaawansowana strategia rozgrywki opisywana jest w książkach.

    W mankalę (oware) grają zarówno dzieci jak i dorośli.

    Zalety edukacyjne mankali dostrzegane są przez wielu nauczycieli matematyki.

    W szkołach organizowane są turnieje mankali - tutaj przykładowa relacja

    Gry mankala, zwane też często grami „count & capture” znane są na świecie od tysięcy lat.

    Do Europy gra trafiła wraz z imigrantami z Afryki, Ameryki Południowej i Azji. Mankala znana jest dzisiaj praktycznie na wszystkich kontynentach.

    W państwach afrykańskich i w Azji mankala znana pod setkami różnych nazw, m.in. mankala, kalaha, awele, awale, oware, wari, toguz xorgol, sungka, apaba, congkak, bao, nam-nam.

    Rokrocznie na całym świecie rozgrywanych jest dziesiątki turniejów gier mankala (głównie w wersji oware).

    Mistrzami oware są od lat gracze z Ghany, Barbadosu, Jamajki, ale też Wielkiej Brytanii, Hiszpanii i Francji.

    Zainteresowanie grą stale rośnie, czego dowodem są powstające na całym świecie kluby graczy, organizowane turnieje i wystawy zabytkowych plansz mankala.

    ZASADY GRY OWARE

    wersja oware, wari

    PLANSZA

    Planszę do Oware tworzy dwanaście pól w dwóch rzędach po sześć pól. Rząd sześciu pól bliżej gracza to jego własne terytorium. Każde z pól przed rozpoczęciem gry zawiera po cztery kamienie (kulki, bierki, ang. seeds) dając w sumie liczbę 48. Kamienie przed rozpoczęciem gry nie należą do żadnego z graczy.

    RUCHY KAMIENI

    Przed rozpoczęciem gry gracze wybierają tego, który zacznie. W kolejnych grach zaczyna wygrywający. Gracze wykonują swoje posunięcia na zmianę. W pierwszym ruchu gracz zbiera wszystkie kamienie z jednego (dowolnego) z pól na swoim terytorium (6 pól najbliżej gracza). Następnie wykłada je (rozsiewa) po jednym do każdego z kolejnych pól, poruszając się przeciwnie do wskazówek zegara. Pierwszy kamień ląduje w pierwszym polu po prawej stronie, a kolejne w każdym następnym.

    Wyjątkiem jest sytuacja, w której zagrywane pole zawiera więcej niż 11 kamieni. Wykładając kamienie na kolejnych polach dochodzimy po pełnym obejściu planszy do pola, z którego rozsiewanie zaczęliśmy. Pole to jest omijane i kolejne kamienie wykładane są dalej począwszy od następnego w kolejności.

    PRZEJMOWANIE KAMIENI (BICIE)

    Jeżeli ostatni kamień wykładany jest na terytorium przeciwnika i razem z obecnymi już na polu tworzy liczbę dwa lub trzy – ruch kończy się przejęciem (biciem) wszystkich tych kamieni.

    Jeżeli ostatni kamień ląduje na polu dając przejęcie (bicie) a poprzednie w kolejności pola również zawierają dwa lub trzy kamienie (w dowolnej kombinacji) – kamienie te również są przejmowane (wielokrotne bicie).

    RUCH ZABRONIONY

    Jeśli po ruchu (przejęciu kamieni) gracz przeciwny nie ma ani jednego kamienia do zagrania na swoim terytorium – ruch taki jest zabroniony i należy zagrać inaczej, tak by pozostały jakieś kamienie na terytorium przeciwnika. Jeżeli ruch taki jest niemożliwy, gracz u którego znajdują się wszystkie pozostałe kamienie na planszy dodaje je do swoich przejętych kamieni i gra się kończy.

    CEL GRY

    Celem gry jest przejęcie (zbicie, ang. capture) jak największej ilości kamieni. Pierwszy z graczy który przejmie 25 kamieni wygrywa grę. Możliwy jest remis, kiedy każdy z graczy przejmie po 24 kamienie.

    KONIEC GRY

    Gra kończy się gdy jeden z graczy przejmie 25 lub więcej kamieni. Kiedy w końcówce gry pozostałe w grze kamienie poruszają się dookoła planszy nie zmieniając układu i nie dając nadziei na przejęcie przez dłużej niż dwie pełne rundy gra się kończy a gracze dodają do swoich przejętych kamieni te, które pozostały na ich terytoriach.

    Więcej na mankala.pl

    Корзина 0