1. Игры
  2. Эскорт
  3. Настольные игры
  4. Семейные

Dixit Towarzyska Gra Planszowa Rebel



#товара: 9840634068

Все товары продавца: mielectronics_pl

Состояние Новый

Счет-фактура Я выставляю счет-фактуру НДС

Производитель Rebel

Состояние упаковки оригинальные

Вес с индивидуальной упаковкой 0.15 кг

Время игры До 30 минут

Тип Основа

Минимальное число игроков Три

Максимальное число игроков Шесть

Языковая версия игры польша

Язык инструкции польша

Название Диксит

Дизайнер Jean-Louis Roubira

Издатель Rebel

name Счет-фактура

name Я выставляю счет-фактуру НДС

name Возраст игрока

name 8-11 лет, 12-14 лет, 15-18 лет, 18

Количество 1 штук

Рассчитайте примерную доставку

  • Количество

  • Проблемы? Сомнения? Вопросы? Задайте вопрос!

    Dixit

    Rebel

    Kultowa gra towarzyska!

    Zawartość pudełka

    • 84 wielkoformatowe karty
    • 1 plansza z torem punktów wewnątrz pudełka
    • 6 drewnianych pionków królików
    • 36 znaczników głosowania
    • Instrukcja

    Dodatkowe informacje

    • Autor: Jean-Louis Roubira
    • Wydawca: Rebel
    • Wydanie: polskie

     

    Obraz wart jest tysiąca słów!

    Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez pozostałych graczy

    Dixit to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie przyjaciół i rodziny.

    Na czym to polega?

    Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6 obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym słowem, dźwiękiem, cytatem - nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać! Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze (poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się przyznawanie punktów.

    Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!

    Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy, jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.

    Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!

    Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim. Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie pedagogiczne i terapeutyczne.

    Корзина 0